」
李述随口说道。
陆文俊眼前一亮:「此话当真?」
「陪玩费,五万一把。」
李述笑眯眯的说道。
「靠……」
陆文俊知道李述在跟他开玩笑,想了想後说道:「我们算是走在版本前沿了吧?」
「那肯定。」
「可这样给SKT漏战术真的好吗?」
陆文俊问出了心底的疑惑。
连15分钟都还没到SKT便打出了GG。
哪怕战术再怎麽厉害,想打出这种效果也是需要对手配合的。
这说明SKT对香炉目前还处於未开发的状态。
对於陆文俊的担忧,李述却笑了笑。
他所处的原世界在S7赛季画上句号时,无论是此前的玩家还是在那之後的玩家对「香炉怪版本」都有一个刻板的印象,那就是「香炉怪是世界赛版本」。
但事实上却是,之所以会给玩家们留下这种印象,是因为世界赛的关注度最大。
各大赛区在春季赛开赛的第一天就已经开始流行香炉怪。
他们打SKT时拿出来的香炉怪很无敌。
但这种无敌却要用「真真假假」四个字来评估。
说它真无敌,是因为卡莉斯塔这个英雄在香炉怪版本中的确无敌。
而说它假无敌,则是因为这看似美好的愿景,仅适用於卡莉斯塔一人。
Kkoma这麽着急就叫停比赛,美其名曰休息二十分钟,实则八成是在跟选手们讨论下一把也要用香炉怪的战术。
但他们不知道的是,再往後面打打,他们至少能看出些许香炉怪的局限性。
首先就是肉。
巨像版本,坦克太肉太肉了。
这些坦克都有控制,一个控制可以逼出adc的净化,那多个控制呢?
adc想不断的触发香炉的效果,首先就要做到不断的去进攻。
卡莉斯塔之所以无敌,就是因为她能不断地移动,机动性够强!在这个哪怕有控制,也多半是笨重坦克控制的版本里,灵活的卡莉斯塔是不太容易吃到控制的,除非是那种指向性控制。
但不管是净化、辅助的保护技能,还是新出的装备坩埚,这些都能极大程度提高卡莉斯塔的生存概率。可其他平A流ADC诸如寒冰、韦鲁斯这类英雄,没有位移技能,想要在对手坦克的冲击下不被控住,难度其实比较大。
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