“击杀魔道筑基期修士,功德+2”
“当前功德9/10”
“可选择恢复一项曾经获得过的能力...”
“可选择或升级以下一种能力:
【泥卒】:召唤一个泥卒,能力相当于普通人族,可在领地内自由操控。(后续可依次升级为【土兵】、【石校尉】)
【流沙】:生成一团流沙池。(后续可依次升级为【毒潭】、【阴魂沼】)
【土灵根】:使领地内一个凡人获得土灵根。(后续可升级为【道基】)”
这次的收获让陆元感到惊喜。
误打误撞击杀了文玉上人,竟然收获了足足两点功德,可一想到对方毕竟是筑基期魔修,陆元又埋怨功德给少了。
如今,他的功德已经来到9点,距离升级只剩最后一点了。
“能恢复一项能力,还能再升级一项能力...”陆元的心中感到了一些宽慰。
“看来,付出还是有回报。也算因祸得福了。”
如果当时陆元没有选择在危难之际用【移性换元】强行置换【枯骨木】和柿子树,文玉上人就不会被发现,更不会死。
也就不会收获这一波丰厚的奖励了。
对于恢复能力,陆元思索再三,还是决定将【托梦】拿回。这项能力基础又至关重要,无可替代。
如今寿元稳固的他,也没那么需要农耕方面的保障了。因此【知天时】、【无惧严寒】这些能力可以暂且放手,并无影响。
对于升级一项能力,陆元毫不犹豫地选择了【土灵根】。
扶持本命农人是他之前就制定的战略计划,也是收益最高的一条路径,必当一以贯之。
在完成所有的选择之后,陆元本以为事情到此结束,可大道法则仍旧没有消失。
“所属范围只有凶木存活,再无其他植株扎根生长,是否选择将当前区域转化为‘凶地’?”
“可选择‘凶地’的类型有:
【蚀骨流沙】:化作一片变异流沙,任何进入此地的活物都将被吞噬,吞噬后可反哺灵力给自身(由【枯骨木】特性演化而来)。
【幽冥暗土】:化作一片特殊阴土,蕴含一丝微弱的幽冥本源,适合阴属灵植生长。相性不匹配的生灵进入此地,易损伤神魂(由【灵槐】特性演化而来)。”
这?
凶地?
陆元不免有些意外。
【枯骨木】被【
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