新从祭坛之中进行召唤,自己的实力根本就不会受到丝毫的损伤。
以战养战的情况下,自己只会越来越强大,与之相反的是在自己入侵之下,对方被自己击打之时,根本就没有任何的收获,实力自然就会极大的降低,所以此消彼长之下,到时候双方根本就不在同一个水平面上。
尤其是这时候。大家都处于一开始时候高速发展时期,而此时旁边却出了一个搅屎棍一样的人,在那里不断的搅局。
当别人都在安安心心进行发展之时,他却不好好的发展,而是老想着直接来打别人一队。
明明这时候大家在进行征战之时,双方两败俱伤都没有丝毫的好处,可对方仍然是这么做,结果就会导致此时自己周边的这一些人全部都被他给拉下马来。
正常情况下,这时候曙光这样做对,自己当然是没有任何好处的。
可是现在情形显然,是非正常的。
因此这时候曙光这么做可以以伤换伤,让自己的力量换取别人的实力,可是这时候他却从对方战死者的尸体上获得了好处,所以自己的实力不但没有损伤,甚至会反而更加强大。
而反观这时候,对方在他的肆虐之下,实力减少了就是减少了,所以长此以往之后双方之间的差距,自然只会越来越巨大。
因为每一次在搜索周边这一些人之时,都是随机的,所以并不意味着和对方经过一场交战之后,后面就不会再遇到对方了。
之前的时候曙光就遭遇过这样的情况,前面的时候才刚刚和对方打了一架,让双方各自都有着一定的损伤,到后面过了一段时间之后,他再一次开始搜索之时,又定位到了对方,然后再去打了一场。
结果导致对方的有生力量全部都给他打光了,而到后面的时候对方神灵本体直接被他给阻拦住,剩下的神域,这时候已经没有其他生灵存在。
以至于当时的时候,他的那一些机械兵种,直接把对方的神域都给搬空了,也至于当时的时候对方欲哭无泪,可是非常可惜的是,当时的时候对方的所有兵种全部都已经被杀光,而他神灵本体,也被曙光自己给阻拦住的情况下,面对别人在自己神域之中积极安全之时,他即使是非常的愤怒,也实在是有心无力。
所以对于曙光来说,他当然是非常期待,自己能够两次遭遇到同一个人。
因为这样一来的话,前一次被自己自杀的创伤还没有能够恢复,再一次遭遇对方的话,到时候完全可以把对方所有的有生力量全部都给摧
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