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940 对决骨锯

作品:战争天堂作者:静谧长夜
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拉尔的分身,以及其他的被诅咒者了:这家伙的弯刀不知是从哪里搞到的,竟然拥有切割空间的能力!

除此之外,骨锯的攻击并不仅限于弯刀,他的左手也会为敌人带来麻烦。被弯刀的刀光遮挡住的左手,不停的扔出飞刀和烟雾弹之类的东西,角度刁钻手法毒辣,一看就是暗算的老手。

空中的战斗攻守开始逆转,原本处于进攻态势的林迟,反而变成了防守方。不过,黑暗剑的“摸了”提供的速度加成,即使在空中也可以发挥效用,处于三倍速状态下的林迟,移动速度要比骨锯更快一些。

“来啊……来啊……”

骨锯放声狂笑,像是因为找到了旗鼓相当的对手,而表现出强烈的喜悦。事实上,同样喜欢挑战强者的林迟,完全可以理解骨锯的想法。不过,既然战斗已经被拖进了持久态势,现在还是先弄清对方的招式比较好。

在空中绕起圈子,与骨锯周旋的林迟,开始观察对方的攻击模式,试图找出那家伙的破绽。

——身为职业玩家,在正规比赛之前,一般都会通过观看对手的比赛录像,研究敌人的战斗风格,从而找出克敌制胜的方法。

有时候在敌人是新人,或是挂着马甲的“炸鱼小号”的情况下,由于无法在比赛前找到录像和其他资料,就只能在比赛中随机应变,判断出敌人的战斗方式了。

这种事情,林迟已经经历过许多次。即使是第一次遇到这个“骨锯”,要分析对方的战斗方式,实际上也并非完全不可能。

脑内成像式游戏的模式,的确和使用手柄、键鼠或是摇杆等实体控制器的老式游戏截然不同。但在玩家的操作方面,其实还是和过去一样有迹可循的。

大部分玩家都会有属于自己的操作习惯,比如子弹还没打完就更换弹夹的“换弹癌”,或是习惯性的蹲在地上走路,用膝盖移动的“老银币”,这类的游戏风格,就算是在脑内成像式游戏中,也是很难改掉的。

而林迟现在要做的,便是通过观察骨锯的攻击方式,找出对方的习惯,判明那家伙的弱点。

“嘿嘿……”

骨锯像是不知疲倦的继续发动进攻,三支飞刀同时飞向林迟的眉心,喉咙和心脏,每一招都是彻头彻尾的杀招。更麻烦的是,这家伙甚至还通过林迟的飞行速度,计算出了攻击的提前量。

用狂战士的碎骨钳挡下对方扔来的飞刀,林迟向地面俯冲过去,打算把骨锯引到地面上,对方那兴奋的声音,从身后飘进林迟的耳朵:

…。。
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