能,必须在空中大混战,持续较低航速,才会拥有比较小的转弯半径。只要速度超过了三百七十一公里每小时的话,战斗机的动作就会变得笨拙起来,想要做一个翻滚控制都特别的困难。再有就是零式战斗机向右翻滚转弯效果要比向左的困难。
那么,针对这个特点,战术就有了针对性,被咬住后就立即加速,当速度飙到三百七十公里每小时的时候,突然向右做一个横滚动作,就会脱离零式战斗机的追击。
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