不同路面,以及轮胎的磨损导致的摩擦系数变化,有无其他赛车阻挡导致的弯道角度变化,这些都是随机变化的,你必须根据这些变化,瞬间心算出答案,用来调整最佳的刹车力度、油门大小以及前轮角度大小。
所以想要用我的方法漂移过弯,必须拥有超越计算机的心算能力,所以你的心算能力怎么样?”
“……”
深田•直也终于听明白了,随后一脸苦涩和迷茫的说道:“这,这,要是我有这么强大的心算能力,估计也不会走上赛车的行当了,早去当数学家了,现在赛车也要这么厉害的数学计算能力了吗?”
“当然不是。”
欧文安慰道:“这只是我个人的笨办法,那些真正的顶尖赛车手,根本不用这么麻烦,完全靠感觉就能瞬间得出答案。”
“真的吗?”
深田•直也已经开始怀疑人生了。
“是真的。”
欧文肯定的点头,心中却是有一句话没有说出来:“纯靠感觉,虽然大都很准确,可一旦出问题,就是大问题,哪有数学计算靠谱!”
练车继续,随着不断练习,欧文的车技越来越强大,强大到深田•直也开始怀疑自己到底有没有天赋走下去的程度。
赛车的天赋跟反应速度、空间感觉、动态视觉、心理素质等方面有关!
反应速度,欧文拥有lv2+的速度属性,在没有超能力的车神宇宙,这就是赛车手的极限反应速度!
空间感觉,这和精神强大与否有关,越是强大的精神,空间感觉越好,以东方仙侠修真或者是西方超能力幻想来解释,就是当精神强大到一定程度,可以外放探查周身一切。
当然常规物理方面也有例证,还是以谢尔顿为例,他的lv5+超强智力,支撑着他拥有强大的空间想象能力,玩的3D象棋,自己构建的多维空间理论,验证的弦理论,都是明证!
欧文的lv5+智力,在赛车界绝对是独一无二的超级空间天赋!
动态视觉,这和反应速度以及空间感觉都有关系,以头文字D中藤原拓海来说,他有段时间开车看东西变得很奇怪,感觉外面的一切似乎都变慢了,其实却是他变得更快了,这种快与慢的交错感,其实就是动态视觉!
因此,反应速度和空间感觉都绝对第一的欧文,动态视觉方面也理所当然的第一!
这些东西更像是天赋中的硬件!
而赛车时的心思素质,则是天赋中的软件。
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