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第七百七十章 文明差异

作品:网游之止戈三国作者:束甲
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位精灵从出生到成年需要多久?而贵部落中精灵的出生率又是多少呢?”

风之精灵顿时神色为之一滞,精灵是出了名的出生率低下人口稀少。不只是精灵,魔法文明中所有的强战种族都有类似的弱点!

众人闻言立即恍然大悟,在初期,魔法文明的高阶军队组建相对简单,只要招募到强战种族就能组建相应的高阶军队。

但在中期或者后期,强战种族因为战争原因大规模死伤,高阶军队组建难度飙升。而历史文明中,只要不出差错,不遭遇毁灭性打击,一支军队一般都是愈战愈强,黑甲玄骑就是最好的例子。

而陈末说的魔法文明与历史文明综合战力基本相同也并不准确,这个战力相近是包含了双方的战争潜力的!

如果以文明区域为主体展开大战,初期历史文明很难打得过魔法文明,但是只要历史文明能顶得住魔法文明最开始的攻势,并保障自己的战争潜力不受太大的破坏,那么最终的战争结果就几乎注定了。

当然,历史文明的愈战愈强也不是无限的,它严重受限于人口数量、粮食产量、装备制造能力等客观条件的制约。

当然,魔法文明中也有由人类组成的军队,事实上人族军队才是魔法文明中军队的主要构成。不过魔法文明的人族军队想要成长为顶级军队,那代价比历史文明就高多了。

之前商戢遇到的魔剑士军团与黄金骑士军团就是两个典范。

前者靠氪金砸钱,一个魔剑士的造价比黑甲玄骑还贵好几倍,以澳政府的财大气粗也才勉强组建了八万人。

后者则靠肝,各种历练,费时费力,费劲千辛万苦全军上下拢共才六万人。

当然,魔法文明也不是没有优势,他们的普通常规军队的组建效率更快,平均训练时长大概只有历史文明的一半左右,不过同样受限于人口、粮食、装备等客观条件限制。

而且相比较同阶的历史文明军队,魔法文明军队的战斗力稍微差了那么一点,并且魔法文明的常规军队晋级难度要远大于历史文明军队,不过魔法文明的军队初始等级要比历史文明稍微高一些。

“参谋部的情报人员早就发现了这个现象,并制定了一个扬长避短的方案。具体内容比较复杂,但与赵云将军的建议并无本质上的差距,只是这个方案还在试验阶段,具体效果如何还有待时间检验。如果真的有效,将大力推广至全军。如若商将军有意,欢迎商将军也加入到实验中来,与我们炎黄共同探讨。”

商戢

…。。
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