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到996章的巴萨卡

作品:试图慎重的DND冒险者作者:地狱狂战者
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5级:奖励专长:选择了武术冲锋。

6级:铠甲训练,穿戴铠甲,防具检定减值降低1点(最低为0)并且护甲的最大敏捷加值增加1点。在之后的每4个等级(9级、13级和17级),这些加值都会再增加1点,最高为降低4点防具检定减值,以及增加4点护甲的最大敏捷加值。

7级:免费定制额外头部,察觉和威吓额外+2体型加值

8级:免费定制额外高等手臂

9级:血脉殖装:消耗1点灵能点,将迅捷殖装转换成自由动作,消耗2点灵能点,将移动殖装转换成迅捷动作,消耗3点灵能点,将整轮殖装转换成标准动作。

10级:锻造额外+殖装者等级。

12级:血脉:免费额外第3个头。

14级:奖励专长,(已选择劲贯武器。)

16级:血脉:免费额外高等手臂。

斗士神话道途

迅猛一击:以迅捷动作,你能够花费1次神话之力并以最高的攻击加值进行一次近战攻击。此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。当你进行迅猛一击时,你做两次检定并取高,将你的阶层加到攻击检定上。此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。

1阶道途:心头怒火:每当你或者1名30尺内的盟友被重击击中时,你能够在你的下一回合以自由动作进入狂暴。这种狂暴的功能与野蛮人职业能力相同,持续轮数等同于你的阶层。在这种狂暴结束之后你不会受到疲乏(fatigued)状态。若你具有狂暴职业能力,这些轮数也不会计入该能力的每日使用轮数。在处于此种狂暴时,你能够使用那些需要耐心或专注的能力(不过在你使用狂暴职业能力时依旧会受到此类限制),当判断你会疲乏多久时,这些狂暴轮数不会被计入你所使用的狂暴总轮数中。由该能力获得的狂暴轮数不会叠加,但是如果另一次重击发生,持续时间便会重制。

2阶道途:惩击:任何被你使用近战或远程攻击命中的敌人都会在1轮内失去再生(regeneration)与快速回复(fast healing)的好处。此外,若你对目标成功造成重击,它会在1轮内失去自身的伤害减免所带来的好处。再生能力无法被压制或者无法被忽略的生物(比如泰拉斯奎兽)免疫该效果。

3阶道途:极效重击:每当你成功进行重击时,武器的伤害结果总是会达到你可能骰出的最高数值。这不会影响其他会加诸于伤害的骰

…。。
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