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0141 太不长进了

作品:神级游戏设计师从吓哭主播开始作者:沉梦三天
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弗里克斯听出荀泽话里似乎有话,角色鲜明,招式华丽,看起来都是赞美,但是用在一款格斗游戏上,却都赞不到点子上。

真要赞的话不应该说游戏富有打击感,连招爽快么?而这方面荀泽却是一个字都没有提,岂不是说在荀泽的心目中,这款游戏有点一无是处?

不过如果是这样的话,弗里克斯倒是很赞同,在他看来《拳脚25》有点太吃老本了,制作了这么多代还是那个老样子。

只是因为现在的格斗游戏差不多都是这个样子,所以大家反倒是习以为常了。

因为《拳脚25》基本上没有新鲜的地方,所以在视频结束后,游戏的设计师又上台叽里呱啦地说了一堆,听起来似乎说了什么,但其实又没说什么,全部都是废话。

荀泽忍住打哈欠的冲动,心中暗道:“没有内容其实可不说的,怎么这里就没有进度条可以让我拖一下呢!”

好在连游戏视频加上游戏设计师的废话,整个过程只持续了半个小时左右,在对方鞠躬并离开后,大荧幕似乎有些迫不及待地播放了第二款游戏的视频。

这款游戏名为《新幻影神龟》,是自由鹰联邦的一个老漫画IP,后来改编成为动画、电影、游戏等,是很多玩家的童年回忆。

游戏依旧是2D横版闯关游戏,虽然还是像素风格,但是细节方面更加的细腻跟清晰。

打击感方面看起来也不错,拳拳到肉,说句低情商的话,这游戏的打击感比《拳脚25》可要好上太多了。

《新幻影神龟》可供选择的角色中,多了原著中的女记者,让在场不少人都惊讶了一下。

游戏最多可支持四人联机,从关卡到BOSS再到剧情都是重新设计过的,由此可见设计师是花了心思在里面的。

在荀泽看来,这虽然是一款2D像素风的游戏,但却是一款精品游戏。

能够勾起玩家的童年回忆,相信发售后是不愁销量的,不过在创新方面还是略微有些不足。

虽然可以看出设计师在游戏里加入了一些现今的技术,但核心玩法还是老样子,如果没有老IP情怀加持的话,换成另外一个没有人听过的故事背景,各方面都会大打折扣。

“荀设计师,你看这游戏怎么样?”弗里克斯又低声问道。

“挺好的。勾起了我童年的回忆,如果游戏发售并支持神鼎文的话,我会买一份玩一玩。”荀泽实话实说道。

“我也挺看好这游戏的。”在弗里克斯看来,一款

…。。
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