“最初,这些异常被判定为技术噪声、底层同步延迟、或个体神经适配差异。直到后来,出现了第一批无法归档的现象。”
“什么现象。”
“玩家在未登录状态下,短暂感知到游戏内不存在于公开资料中的场景。”
“场景重叠?”
“更像‘渗漏’。”
世界意志停顿了一下,像是在为这个词进行校准。
“后来,研发层开始追溯这些渗漏源头。结果发现,它们并不稳定存在于某个固定区域,而是会沿着某种更底层的结构边界游走。”
“裂缝。”苏尘道。
“对,裂缝。”
纯白空间里,一道极细的金线被勾勒出来,在两人之间缓缓延伸。那条线不是完整的,而是断续、扭曲、边缘毛刺化,像一张被撕裂后又强行拼起来的纸。
“《深渊纪元》的世界模型,本来是封闭自洽的。”
“但裂缝出现后,模型外部开始出现干涉。”
“最早只是信息泄漏,后来开始有‘视线’,再后来,有了更明确的反馈。”
苏尘想起刚才那两个字。
下来。
那不是观察者的呢喃,而更像某种明确指向自己的召唤。
“你们什么时候确认,那不是单纯的数据污染?”他问。
“当第一批‘回声体’出现的时候。”
“回声体?”
世界意志抬手,空中浮现出几组极简影像。
第一组,是一个玩家角色,站在主城广场中央,动作正常,表情正常,血条、装备、信息全部正常。
第二组,还是他。
但只有一瞬,他的影子反了。
不是方向反,而是动作反。角色抬手时,影子没有跟着抬,而是慢了半拍,像在模仿一个并不熟练的人类。
第三组,那名玩家站着不动,聊天框空白,可系统后台却记录到一行从未进入输入法的文本:
【我在外面看见你了】
画面消失。
苏尘眯了眯眼。
“后来这个人呢?”
“失联。”
“现实里?”
“是。”
“死了?”
“官方记录是神经接入后突发脑功能崩解。”
苏尘沉默两秒。
“实际呢。”
“意识结构被撕开了。”
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