克塞德掌握的各种纯水法术。
不仅看,还尽力改进。
也不仅改法术,也改进灵魂结构,甚至尝试修改超凡之心。
他以场方程做指引,超级算力做辅助,行动效率非常高。
先将超凡纯水法术进行超凡逻辑化。
改了半天后发现。
“原来,超凡法术逻辑化并不比凡人法术难,甚至还更简单。”
因为凡人法力如气体,而超凡法力如液体。
前者活泼自由,难以约束,一不小心就衰变,所以控制难度高。
后者稳定如水,操控简单,想怎么做就怎么做,不朽境5级的法力子,要三分钟才会衰变,就多了大量操纵空间。
于是,罗森改得不亦乐乎。
一口气将会的超凡纯水法术全部逻辑化了。
23个超凡纯水法术,最牛逼的有三个。
一个叫‘纯水幻形’,逻辑化后,是一个47星法术。
功能相当于无暇幻影,但更强大,更精细,在海中最多能造25个,且能对每个幻形下一道简单命令,让其独立完成简单动作。
第二叫‘流光之速’,逻辑化后,是44星法术。
这是一个非常强大的位移法术,在空气中能爆发出1.7马赫的超高巡航速度,在水下也能实现最高1.5马赫的移动速度。
空气中的高移速只能算优秀,海中1.5马赫就非常变态了,黄金圣灵见了就只能摇头叹气。
当初,就靠着两招配合,达克塞德屡屡逃过黄金圣灵的围捕。
第三个叫“冰晶领域”。
逻辑化后,却是一个复杂至极的71星法术。
复杂之源在于规模。
若全力释放,能在10秒内,将方圆6拉米范围,500塞米深的海水瞬间冻结,化作坚逾钢铁的冰晶。
这并不是这个法术的极限,而是罗森法力的极限。
如果法力足够,最大作用范围能达到10拉米。
好在在超凡领域,灵巧施法还是能用,且灵巧度更高了,所以可以自由调整规模,不用每次都来个最大的。
“这些好东西,现在全归我了,嘿嘿~”
之后尝试改进灵魂结构。
很快也得出一个结论。
‘纯水管理者的灵魂结构好改,改完后,法力耗尽后,岸上需要三天,海里只需一天,就能完全恢复。”
‘但
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