戏,大部分游戏模式都是相通的,即使名称不同,但仔细一看玩法大都一样。
不一样的游戏模式也有。
大名鼎鼎的吃鸡就不谈了,说一个相对冷门的游戏玩法,那就是CF的幽灵模式,这是其他游戏没有的。
当初这模式可火了……
即使是以今天的眼光来看,CF的幽灵模式也是一个很好玩的模式。
只可惜,当初那么火的一个独创模式,不知道为什么后来慢慢就没人玩了。
可能警匪中门对狙,拆包下包,才是这类FPS游戏最终的归宿吧!
“警匪爆破确实经典。”
小陆挑起眉毛说道:“如果让我来做一款FPS游戏,其他模式无所谓,但游戏里一定会有爆破模式。”
别问,问就是FPS之魂!
相比于那些花里胡哨的模式和玩法机制,爆破模式真的是FPS最长青,也是最受欢迎的游戏模式,甚至都没有之一。
“对了霸哥,你这游戏打算叫什么名字?”
“重生之我在异世界玩AK!小名叫有本事伱开挂试试?”
“哈哈,开个玩笑。”
摆了摆手后,陈霸解释道:“名称的话,为了契合游戏背景,大概会叫时空侦查吧。”
游戏虽小,五脏俱全。
虽然只是一款用来练手,顺便展示一下天霸引擎反作弊能力的FPS游戏,陈霸还是为游戏编了一个故事背景。
大概背景是,20XX年,太平洋西南部海域上空,出现神秘的时空漩涡,似乎通向未知的世界。
各个国家纷纷派出精锐侦查小队,穿过时空漩涡前往未知世界进行侦查探索……
这也是玩家扮演的身份。
游戏里多种多样,充满古怪的地图,便是时空漩涡背后的世界。
游戏体量很小。
所以在剧情和故事背景这一块,简单几句就一笔带过了。玩FPS游戏的玩家,除非是玩《使命召唤》、《泰坦陨落》这种游戏,不然谁在乎剧情啊?
你玩CF、CSGO的时候,会关注所谓的游戏剧情和游戏背景吗?
别闹了!
以号称“三亿鼠标的梦想”的穿越火线为例,这三亿鼠标里,大概有2.9亿鼠标都不知道“潜伏者”和“保卫者”的来历。
所以《时空侦查》的剧情和背景嘛,陈霸也不准备编得很细致。
简单介绍一下就行了!
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