水机旁倒了杯水,满是好奇地问道:“玩家与NPC还处于僵持阶段吗?”
“NPC阵营情况不妙。”
“玩家们利用信息传递优势,很轻易就能避开那些实力强大的NPC,转而集火那些落单,实力较为弱小的NPC。”
小陆很是无语道:“在这种战术的影响下,NPC阵营已经出现了大规模减员。虽然死的都是一些弱鸡,可减员数量真的太多了。”
NPC阵营本来人就不多。
在玩家们的战术围猎下,大量实力弱小的NPC被淘汰,NPC数量就变得更稀少了。
不过话说回来……
虽然NPC数量稀少,但强者是真的很多,进化超过20阶、30阶的顶尖NPC层出不穷,高层战力这一块并不吃亏。
反观玩家这边,虽然占据绝对的人数优势,还拥有不死之身,但真碰到NPC强者,也只有被碾死的下场。
没办法!
相比于玩家,NPC进化的速度实在是太快了。同样都是无限进化,玩家阵营的最强者,放在NPC阵营连前二十都进不去。
“NPC死后不能复活,这确实是一个大问题。”
陈霸点头道:“针对这一点,优先解决那些实力弱小的NPC也没问题。”
反正NPC死一个就永久性少一个,而玩家都是无限复活,从这个角度来说,玩家们的战术没有问题。
不过实力弱小的NPC数量是有限的,当这些软柿子被捏完后,剩下的NPC又该怎么处理呢?
蚁多咬死象?
在绝对的实力压制面前,不存在这种靠人数取胜的可能。想要打败那些NPC强者,只能请同级别的玩家出马。
即使不是同级别,那也别悬殊太大,最好是低一个级别,或低两个级别……
“玩家阵营不想办法,培养出几个至强者,他们是很难跟NPC阵营正面较量的。”
陈霸说到这里,也觉得自己的想法有些天真了。
培养至强者?
这话说来简单,只要玩家们牺牲一下自己,成全几个高手玩家,大概率就能养出几个不输NPC的顶尖进化者。
可问题是,谁愿意当这样的冤种,牺牲自己只为成全其他玩家呢?
开玩笑!
哥们玩游戏是来找乐子的,不是给其他人当踏脚石,更不是来做绿叶陪衬的。
只要玩家们心不齐,无法集中力量整合资
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