都得敬杯酒的存在。
什么?
你不光是五年老玩家,还在仙域数码有过大额消费记录,Nobug平台消费过万元,每一款天霸游戏都有库存?
爹!请上座!
这种级别的玩家,已经不能用核心粉丝来形容了,简直就是霸哥亲爹。毕竟这种支持力度,无论哪家游戏公司都得供起来!
不要觉得夸张。
据陈霸所知,几乎每一款天霸游戏都购买并游玩过的玩家,总人数应该不到三千人。
“这么少?”
罗吉十分诧异。
在他看来,天霸工作室制作出品的游戏,数量并不算很多,按理说玩家粘性会很高才对,没想到这么低。
“已经很不错了。”
“伱别拿米家那种一脉相承的游戏公司,对标咱们工作室,这不是一个性质。”陈霸摇头解释道。
粉丝粘性谁最高?
国外先不谈,至少在国产游戏这个行业里,粉丝粘性最高的当属米家。
原因很简单。
米家坚持走二次元路线,旗下游戏基本都是一个路子,所以玩家粘性很足。只要入坑一款米家游戏,很多人都会去尝试一下米家其他游戏。
A游戏给B游戏引流的效果很好,甚至称得上无缝衔接。
与之相比,天霸工作室就差了许多,毕竟旗下游戏风格题材多变,玩家基本都只玩一两款天霸游戏,很少有人全都玩。
“原来是这样子啊……”
罗吉想了想,发现还真是这样。
如果轮“单款”游戏的粉丝粘性,天霸工作室绝对能名列前茅。旗下多款游戏,尤其是《放学别走》这种游戏,玩家粘性简直是业界之最。
可如果是“全部”游戏,那还真不够米家打的,毕竟游戏题材类型太广了,喜欢玩A游戏的玩家不一定喜欢B游戏。
比如说《全球进化》、《时空侦查》和《祖宗树》这三款新游戏。
不用统计都知道。
这三款游戏的玩家,重叠率很低很低,基本没有人同时玩这三款游戏。
一个是魂类游戏玩家,一个是FPS游戏玩家,一个是闯关刷榜玩家!这三撮人很难尿到一壶去,更别提产生共同话题了。
“对了!”
说到这里,因为开发《修真幻想》的缘故,已经很长一段时间没有关注过最新进展的陈霸,很好奇《祖宗树》现在的记录是多少了?
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