戏里,克制这些邪祟生物的道具也都带有一些玄学神秘色彩。”
陈霸解释道:“比如说,童子尿!”
“啊?!!”
这话一出,整个办公室瞬间惊呆了,所有人都看向霸哥,想确认一下自己是不是听错了。
“咳咳,童子尿很稀奇?”
“不稀奇!”
罗吉摇了摇头道:“我们好奇的是,霸哥伱不会让玩家在玩游戏的时候,遇到邪祟怪物先尿一泡吧?”
众人:“……”
哇!这游戏真是太神了!
一想到身后有一只邪祟生物追着,主角不慌不忙解开裤腰带,然后原地尿了一壶,反手泼在邪祟身上,那画面简直美极了。
“虽然跟你们想的差不多,但也没那么离谱就是了。”
陈霸解释道:“大概意思是,主角时不时就得上一次厕所,然后收集自己的童子尿,用来晚上探索时防身。”
童子尿也是有限的。
哪怕主角自产自销,也不可能要多少有多少,数量肯定是控制好的,确保玩家有一定的防身手段,但不至于借助道具轻松通关。
“原来如此……”
得知主角不可能无限制造所谓的童子尿护身后,众人纷纷松了口气。
行吧!
虽然这个道具听着很那啥,但根据民间传说,大概也许能管用。
“除了童子尿,游戏里还有别的道具,也可以在关键的时候帮主角渡过难关。”
陈霸用笔敲了敲桌面,然后强调道:“而这些防身道具,来源需要你们好好设计一下,总之不能太泛滥,获取难度也不能太低。”
比较通用的一个做法,应该是在地图上设计几个宝箱或密室,然后玩家解谜获得钥匙,打开宝箱或密室,取得其中的道具。
也可以是任务奖励!
反正可选方式有很多种,并不是固定的获取途径,只需要控制好道具的产出,保持一个“不是很够用”的状态即可。
这样才能保持紧张氛围。
这就跟恐怖游戏,即使给主角配上手枪,也会严格限制子弹数量一样。
不然拿到枪,biubiubiu开着无双横扫一切邪祟魔物,紧张刺激的游戏氛围一下就变成休闲打僵尸了。
“差不多就这些吧。”
叮嘱完关于防身道具的设计及产出后,陈霸接着问道:“《山村往事》我打算定价68块,你们觉得合适吗
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