可以称之为“次世代”游戏。
因为它是第一款走向掌机,让玩家随时随地都可以游玩的游戏,所以是次世代游戏。
至于别的……
因为营销和宣传的缘故,次世代游戏这几个字,现在听听就得了。那些宣称所谓的“次世代主机”和“次世代游戏”的厂商,大部分都是玩文字游戏而已。
他们理解的次世代,跟玩家想象中的“次世代”完全不是一码事。
所以刘金福才觉得无语。
霸哥去开个会,这是又从哪学了几个新词,回来就用上了?
还次世代格斗游戏呢!
请问阁下,你的“次世代”究竟在“次”在什么地方?所谓的次世代,不会就是给游戏名称后面加一个数字2吧?
那还真是挺搞笑……
“开玩笑,我是那种学了几个新词就乱用的人吗?我绝对是认真的!”
见自己的理念和想法遭到质疑,陈霸有些绷不住了,赶紧解释道:“我说是次世代格斗游戏,那就是次世代,能够改变传统格斗游戏的核心玩法。”
“啊?”
一听这话,众人全都看向了他。
改变传统格斗游戏的核心玩法?怎么改变?难道霸哥又要整什么大活?
“我问你们,一提到格斗游戏,你们会优先想到什么?”
小陆:“打击感?”
老罗答道:“耗油根?”
本来也想说耗油根的杨栋,被老罗抢先后,挠了挠头道:“除了经典的耗油根,我觉得应该是摇杆吧,毕竟街机格斗太让人怀念了。”
“我也想说这个。”
刘金福附和道:“无摇杆不格斗,格斗游戏肯定是摇杆,而且必须是街机厅那种摇杆,投一个币打一盘,太经典了。”
“没错,摇杆!”
陈霸肯定了栋哥和刘金福的回答,然后说道:“摇杆是格斗游戏之魂,这是所有人都公认的一个事实。”
键盘鼠标很好,手柄也不错……可这些顶多算是一个下位替代品,要想真正体验所谓的“格斗之魂”,校门口的街机厅欢迎你!
纵观这么多年格斗游戏的变化,不难发现,游戏厂商都是拼了命想在键鼠、手柄上还原出摇杆操作的原汁原味。
但很遗憾,再怎么优化和努力,手感还是没得比……
而且玩家也没办法!
摇杆什么的,终究实用性还是不如键鼠和手柄,他们也
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