币计算软件。
为什么这么说?
当然是因为,《阿巴正传》虽然拥有很高的销量,也在网络上拥有极高的讨论度与话题性,人气热度各方面都不低。
但是……你们要不要去看看《阿巴正传》的玩家都在干什么?
他们是在玩游戏吗?不不不!他们是在挖矿,他们是在淘金,他们是在工作……
这样的游戏,怎么能入选TGA年度大奖提名呢?
虽然《阿巴正传》的入选让广大玩家们很不解,但网友们的意见,并不能动摇左右评审团的决议。
至少在专业人士眼里,光凭一手游戏选题及最终完成品质,《阿巴正传》就值得入选。
至于说,网友们吐槽这不是一款游戏而是一款专业挖矿软件这件事……其实评审团也很难蚌。
可难蚌归难蚌,就今年TGA提名的这些游戏,还真没一个比《阿巴正传》强。
况且!
虽然《阿巴正传》因为爆出恶性Bug而导致减分不少,但天霸工作室提前公关过了,也没人会刻意提起这件事。
“好耶!”
“提名拿下了,那今年的年度大奖,霸哥岂不是十拿九稳了?”
小陆很兴奋,甚至都准备提前开香槟为霸哥庆祝了。
可陈霸却很排斥半程开香槟这种做法,表示最终结果没有出来前,还是不要高兴得太早,省得到时候被打脸。
“奖项的事,栋哥持续保持公关力度就可以了。咱们今天开会,主要还是来聊一下,关于「阿巴币」的事……”
清了清嗓子,陈霸打开了身后的大屏幕,通过电脑投屏出一组触目惊心的数据。
“截止到今天为止,全球已有400多万名玩家,卡过一次或多次《阿巴正传》游戏Bug。”
“因为众所周知的原因,卡游戏Bug会导致游戏算法异常,从而获得一定数量的NPC阿巴角色。”
全球400万玩家,不管出于什么样的想法,不管卡了一次Bug还是卡了多次Bug,总之有这么多人参与了“阿巴币”的挖矿活动。
那最终有多少只阿巴呢?
答案是127万!
这个数字比大伙想象中更低一些,不过也能理解,毕竟一开始卡游戏Bug,随随便便就能产出一两個阿巴,但随着时间的推移,NPC阿巴的产出难度也逐渐提升了。
一百多万只NPC阿巴,由于其“可以独立于游戏
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