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第一千二百一十四章 奈叶的游戏

作品:东京绅士物语作者:黑暗风
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过家传的剑法,这还另说,人家制作组跳出来说一句“你想多了”,那就没辙了。

但森夏这边当然是森夏最大了,他说奈叶学过,奈叶就一定学过。

而事实上,在故事后期的时候,有一段专属游戏版本的剧情,失去大部分力量的奈叶,就是用双刀流一路从迷宫的底层敲到了迷宫的上层,然后和菲特会面的场景。

这种场景,在原版故事里面是没有的,但是在森夏这边的故事是有的。

这些情节,都是为了塑造奈叶和菲特的感情。

在游戏的世界之中,奈叶和菲特的感情,要比动画版本要高出许多。

动画版本因为作品载体的限制,所以有些事情不能做得很过火,但是作为游戏的话,那种强烈的气质和情感就能够被体现出来了。

包括将“尤诺”这个角色取消,也是为了考虑强化奈叶和菲特之间的情感。

玩家在故事里面,只需要让奈叶的情感为了菲特而努力就够了,至于别的角色,从容的友情可以有,但是再加入一个和菲特同样“天降系”的角色,那种情感就会遭到削弱化。

森夏这种做法,大概率会被尤诺党给干掉,但是为了剧情让步,森夏认为阉割和修正一些个剧情什么的,完全是能够在接受范围之内的。

自己没有必要去特地的留下某个角色来影响到故事整个想要传达出来的内容。

——当然,和露骨的游戏相比,动画版本就含蓄很多了,动画版本里面,只会体现出两个女孩子之间的“友谊”,但是并不会特地的去卖百合。

毕竟,这种载体不同,所构成的故事也不一样的事情,其实也是很常见的。

就比如某个名叫《刀剑神域》的作品……呃,不是森夏的那个,而是另外一条世界线的那个。

在那个刀剑神域之中,普通的动画版本里面,桐人的感情大部分时候都是比较专一的,而且剧情里面,也不会有故意体现桐人和女主角亚丝娜之间那样的你你我我之间的关系的剧情。

——但是在里面,关于桐人推倒亚丝娜的剧情,可是非常麻溜的,甚至有专门的一卷内容来叙述相关的内容。

而另外一边,在《刀剑神域》的游戏世界之中,玩家也能够控制桐人将其他的角色全部都攻略,然后这个时候的玩家,就能够将其他角色统统都公主抱,然后扔到自己的床头,和自己“聊天”。

什么?你说在床头只能聊聊天?

那当然啦!因为这个游戏是发

…。。
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