了自学请求之后没过多久,这位孙老师便给他出了两道问题。
两道问题并没有为难他,都是书中比较重点的内容,用了很多篇幅讲述。
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第一个问题:【为什么有的精灵先天就会觉醒特性,有的精灵特性要后天觉醒,各举几个例子。】
事实上,这个问题也是马克一开始来到这个世界的疑惑。
他刚刚来到这个世界的时候,绿毛虫的特性未觉醒,而在宝可梦游戏中,所有精灵的特性,都是先天觉醒的。
通过这些天阅读教材,如今他已经基本了解出现这种状况的原因。
精灵的特性与精灵的技能招式一样,都是源自精灵的血脉基因,大体上分为三类。
一类是先天激活性,顾名思义,就是先天就会激活的特性。
这个类型的特性并不会在精灵的身体形成具体特征,且很多与精灵的性格有关,例如怪力的【毅力】特性,胖丁的【好胜】。
第二类是后天发育型,这个类型的特性先天不会激活,随着精灵的发育会在精灵的身上出现具体特征,从而觉醒特性,例如绿毛虫的【鳞粉】,妙蛙花的【厚脂肪】,快龙的【多重鳞片】。
最后一类,则是综合类型,根据精灵的天赋与基因倾向,先天、后天觉醒都有可能,例如小火龙的【猛火】、【太阳之力】特性,杰尼龟的【激流】、【雨盘】特性。
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第二个问题:【阐述招式学习器,以及精灵学习招式的常见方式与原理,解释一下皮卡丘为什么无法学会[喷射火焰]招式】
在宝可梦游戏中,招式学习器的造型类似光盘,可以帮助精灵领悟自己能够学习的招式,使用后瞬间就能掌握全新的招式。
希亚王国教材中所提到的招式学习器也是类似东西,可以唤醒精灵血脉基因中所拥有的招式技能,让精灵血脉基因中的技能招式迅速觉醒,唯一的差别就是造型不是光盘。
事实上,其它让精灵学会技能招式的方法,也是差不多的原理。
无论是让精灵学习招式的原理,还是让精灵主动承受招式、体悟招式,又或者使用药剂激发等方式,与使用招式学习器并没有本质上的区别。
它们都是为了让精灵血脉基因中所蕴含的招式技能,可以更快速、更容易的觉醒。
与之相对,如果精灵自身血脉基因中没有此种技能招式,那无论怎么学习,怎么使用药剂、招式学习器激发,基本上都是学不会的
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