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第13章 新游戏《西西弗斯》

作品:当我写了个BUG却变成核心玩法作者:青衫取醉
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之处,显然这也成为了《西西弗斯》这款游戏两个最大的灵感来源。

玩家要做的就是扮演西西弗斯推着巨石上山,从最下层的海滨,一直推到炼狱最顶层的伊甸园。

在这个过程中,会遇到各种蜿蜒曲折的路线,稍有不慎巨石就会滚落山脚,一切从头开始。

嗯,确实是个折磨人的好办法。

至于这款游戏的具体操作,则是较为简单。

玩家可以进行的操作只有三个,分别是『移动』、『搬石头』和『跳跃』,当然,这三种操作都会与巨石发生不同的互动。

从外观上来看,这是一块球状的石头,但并不像纯粹的圆球那样光滑,而是仍旧保留着一些棱角,确保它在较为平缓的角度不会轻易地向下滚动,仍旧保留了推到山顶的希望。

它的尺寸相当可观,所以当西西弗斯推着这块巨石前进的时候,视觉效果相当震撼。

不过西西弗斯毕竟是神话中的人物,他的力量远超常人,在特殊情况下,他甚至可以将这块巨石给艰难地举起来、扛在肩上。

这种操作坚持不了太久,但可以让他跳过一些障碍物或者沟壑。

当然,这些都是画面的表现形式,玩家并不需要控制西西弗斯去对这块巨石做出特定的操作,只需要完成基础操作就可以了。

不过相较于常规游戏的『移动』、『搬运』和『跳跃』,这款游戏的动作明显会有一些区别。

由于推着一块大石头,所以这款游戏中的移动会受到巨石惯性的影响,具体表现为:只能小幅度转向(有点类似于开车),且转向有一定的滞后性;上坡时的坡度越大,移动的速度越慢;当经过某些小的沟坎时,虽然可以直接推过去,但需要消耗一定的时间,而且巨石有脱手的风险。

玩家可以短暂地将巨石搬动并背起来,但坚持不了太长时间。

因为身上背着巨石,所以西西弗斯在跳跃的时候也比一般的跳跃更加危险,一旦踩在边缘处没有站稳,就有可能失去平衡而直接摔落。

总之,这款游戏的基础玩法很简单,它有点像是某些游戏中的『跳跳乐』,最大的区别在于,玩家需要全程推着一块石头完成这些操作,而且难度更高。

而更恐怖的是,游戏中甚至还有怪物会来攻击西西弗斯!

莉莉丝倒是没有在游戏中设计那些数量繁多的小怪,她更过分,直接扔进来了一条巨龙。

这条巨龙被称为『炼狱巨龙』,它的外形相当恐怖

…。。
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