几行提示文本。
【你的灵魂已晋升不朽,可以脱离躯壳继续存留!】
【你的不朽灵魂是要继续留此地,还是要重生于‘休憩书页’旁?】
【你可以直接重生于‘休憩书页’旁,你也可以花费1点灵魂强度,继续以灵魂状态停留死亡地,并进行重塑、附身等操作。】
【在你未做出选择前,你的灵魂会以‘无敌’状态,继续停留于死亡之地一定时间,期间无法进行任何行动,直至你做出相应选择。】
【今后死亡时若不修改选项,都将以默认形式按照此选项决定存留或重生。】
【请注意,无敌状态仅会出现在初入不朽的第一次死亡时。】
【警告!当你以灵魂状态死亡,会强制重生于‘休憩书页’旁,并永久削减一点灵魂强度上限。】
阴间游戏飞快跳出几行提示,并继续显示文本。
【恶念巨掌化作无数黑烟消散,在荒漠大地上留下了一个如同城池般大小的裂谷掌印!】
【而你的不朽灵魂,就处于这巨大掌印的最中心!】
林寻第一反应是:“这还用选?肯定是重生跑路啊!”
当看清阴间游戏给予无敌时间让他选择后,林寻眼睛一转,反倒不着急了。
这应该是救世之书给的福利,毕竟使徒晋升不朽后,灵魂就可以不用受到游戏庇佑而单独留存了,游戏的死亡机制就会发生改变。
所以阴间游戏给予一定的无敌时间,让使徒选择今后的默认重生方式,如果使徒在死亡时,没有表达强烈的意念,都将以默认方式继续进行游戏。
此时他注意到,附身躯壳的选项变为灰色,明显是在无敌时间内无法附身,需要做出选择后该选项才能继续生效。
灵魂存留只需要花费1点灵魂强度,就可以不用去复活点就原地重生。
其他使徒还得再花费1点灵魂强度重塑躯壳,而林寻拥有众多躯壳,能直接附身另一具躯壳爬起来继续攻略游戏。
灵魂存留看似是一件稳赚不赔的事情,不过实际上其中亦有着一定风险。
肉体湮灭后,灵魂存留只有在第一次时,阴间游戏才会给予无敌时间,今后死亡时的存留都不再会有无敌时间。
而从赤果果的灵魂状态,到附身躯壳这极短的时间内,就是灵魂最危险的时候。
如果是在面对极其强大的BOSS时,使徒存留灵魂后,估计还来不及附身就会被BOSS一巴掌拍死
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