然后挤入物质宇宙与深渊之间的壁障缝隙中,通过两大世界的‘挤压’只要改变一下自己神域的形状,就可以溜溜球一样的在夹层中快速移动。
神域撑开越大,形状越完美,受到的压力和速度就会越快。
王易只是因为没走信仰路线,以前没用信仰之力打造自己的神域,所以一时间没考虑到这一点。
这种事情点通了后,要模拟起来也就简单的多了。
因而前面第一代、第二代曲率引擎也早就投入了实践当中,只是对领航员要求比较高。
在有着深渊为跳板建造传送门的情况下,曲率飞行更像是一种方便‘开路’的方式。
比如现在太阳系就已经有了通向比邻星的传送门。
比邻星是半人马座的成员之一,不过只是属于外围小弟,它的两颗一等星大哥近距离纠缠形成了标准的二元系统,而比邻星在相聚较远的地方围绕着两颗大哥形成的引力源转,整体倒也算是稳定。
也正因为比邻星处于外围,所以还是有着本身的宜居带和附属行星的。
只是比邻星本身是一颗红矮星,亮度有点小,哪怕比邻B这颗行星在宜居带,那也是因为距离比邻星太近。
这颗类地行星距离比邻星只有0.05个天文单位,深受引力潮汐的影响,所以环境并不是很好,虫族在上面改造起来都还有点困难。
但除了半人马座那两颗相互纠缠的一等星大哥外,太阳附近大多数都是矮星,或者说宇宙中本身恒星也是以矮星为主。
自从曲率引擎诞生后,人类已经开始先后对这些恒星系进行了简单的探索。
不过除了比邻星那边花费力气开了个传送门外,其他地方倒也只有一些基础的‘调研报告’。
以目前人类的情况而言,太阳系内部都还有着太多的未探索区域和未利用区域了,所以压根没有那么大的紧迫感。
生娃的速度都远远跟不上人类扩张的速度!
只是……
这人类扩张的速度也远远跟不上王易自身的提升速度!
有着绝对的实力能够稳住地球的环境,加上真神法师的名头。
七界的所有传奇法师几乎是纳头就拜,连带的七界的普通的法师,也都被拉着一起拖家带口的过来朝圣。
太阳神的天翼族没有法师,祂也不在意。
而其他诸神也是有苦难言。
人家圣龙王现在都还得定期去被解刨、抽血、割肉,其他
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