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第56章 大肠味蕾之术,朴实无华的商战必备技能(求追读)

作品:在忍界做游戏是什么鬼作者:重新飞起来
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术消耗精力与持续时间视目标生命层次而定,确保在遭遇敌人恶意打压,抢夺市场时,能对敌方核心目标进行精准且有效的非致命打击。PS:这就是朴实无华的真实商战。】

好家伙!

好一个大肠味蕾之术!

这是何等恶毒的技能,简直是生死仇敌培养之术啊!

本来大家只是普通的商业竞争,哪怕是恶意的,也不至于成为生死仇敌,可一旦用了这一招,敌人缓过来后还不得直接拼命啊?

毕竟,大肠长出味蕾,光是想想就实在太过抽象,让宇智波启忍不住打了个冷战。

甚至,宇智波启眼中都情不自禁产生了惊恐之色——这游戏制作系统,竟恶毒至此!

最重要的是,这出生系统还特么挺遵纪守法的,弄出这么个逆天的抽象技能,居然是冲着‘非致命’去的。

而你要说这抽象技能已经脱离了游戏制作的序列,人系统直接和你说这是用于商战的,还讲明了这就是朴实无华的真实商战写照。

有一说一,确实,看看那已经曝光出来的地球真实商战,一个个都是相当朴实无华的,没有影视剧里那么多弯弯绕绕。

要是遇到了某些不讲规矩的,商战也会上升到朴实无华的送敌人坐土飞机的地步,并且都是以此变种——比如送商业对手全家沉船或是让穿越执行者的大卡车碾过去之类的。

主打的,就是系统口中的朴实无华。

这出生系统,还真特么把地球的商战给研究明白了呢。

可是……

这特么是忍界啊!

宇智波启已经可以想象,当他对忍界的敌人使用这个抽象技能的时候,究竟会发生何等可怕的事。

到时候,他恐怕会成为超越木叶所有人,成为最被其他忍村惧怕和最想杀掉的存在吧。


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