这边围绕金克丝依旧有很大的优势,而且蚂蚱实在太限制GT的发挥了,打团秀神要找一个好位置绝对不能被按到。”
米勒这边刚说完金克丝领先很大。
导播就打开了经济面板。
可以看到金克斯总经济已经来到了六千六百块,直接位于全场第一。
排名第二的则是李逸的发条。
可还是落后整整一千块钱,只有五千六百块钱。
虽然一血塔已经被砍到了六百五十块,可耐不住他人头拿的确实是多,更别说还有两个助攻。
上一波会被秒,主要还是大意了。
确实一开始十拿九稳,毕竟他确实也是没想到,李逸居然能够把牛头的q闪给躲了,这可是q闪!
接下来,EDG只要保护到位,围绕着金克斯打,就能够很容易的扩大优势。
而且他们最会打的就是这种方式的运营了,继续抱团推中!
目的很明确压缩GT的发育空间。
吸取了刚刚的教训,五人抱团推中,蚂蚱更是紧紧的贴着金克斯。
GT有任何想法,他都可以在第一时间把突进来的英雄给按死。
这下可完全是正面5v5了。
李逸只能尽最大的努力清理兵线。
然后看了一眼小龙松了口气,还好现在对小龙没有太多的执念。
EDG就算处于优势方,也没打掉第一条风龙。
估计觉得有点浪费时间,而且到了三十五分钟会自动生成老龙。
引入龙魂机制都是在s10季前赛的时候。
之所以引入主要是大家对于小龙资源不太在意,除非第一条龙刷的是土龙或者火龙,那才会争破头皮。
其他龙即便是水龙,如果不是八分钟之前打,这个收益也不高。
这样倒是没有龙魂压力,只需要尽可能的猥琐住,别让对面真的把节奏给滚大。
可三波兵线下来中路一塔还是被强行推掉了。
EDG的转线非常迅速,就立刻转到上路,再把上路一塔给拿下。
金克斯回家补给,已经成功的掏出了两件,分裂弓以及无尽,外加一双攻速鞋。
围绕这个点,EDG开始疯狂掠夺野区和推进。
十九分钟,除了中路二塔勉强守住了以外,其他外塔全部被推掉!
这就是EDG似的lck运营!
当他们拿到优势,滚雪球的速度非
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