气,左手按住E键不动,右手与身边的队友进行碰拳。
“怎么感觉到了防守方后,队友们的枪法都上了一个台阶。”苏哲心中想到,也不免觉得有些好笑。
突然他想到自己在国内,不管是在5E还是完美打天梯的时候,无论是CT图还是T图,总是防守方的胜率比较高,心中也就有些明悟了。
防守方仅需要占着优势枪位凭借着枪法守点就行了。
进攻方考虑的就要多了,也更需要配合,一旦配合出了问题,就算是大T图也照样不好拿分。
'基础决定上面啊.'
黑豹在输掉手枪局后,虽然有着下包的经济补偿,但教父为了求稳,直接选择了纯Eco,能让队伍在进入长枪局后直接全甲全弹。
随后双方比分也一路来到了9-5。
进入到长枪局后,黑豹的控图优势再次展现了出来。
远古遗迹虽然是一张CT图,但这张图并不像死亡游乐园那样的优势很明显。
23年的时候,遗迹这张图上的CT方胜率是51.1%,但自从进入到CS2后,随着各大战队在这张图上的道具和战术不断进行研发。
直至现在,远古遗迹快和小镇一样,成为一张攻防平衡的地图了。
这也就是说,在战术上没有多少活的LVG在这张图上的防守方并不占多少优势。
不过当黑豹凭借着控图优势拿分时,苏哲的个人能力爆发加上Jee的大狙手感也渐渐刷了起来。
再加上Starry的枪法并不弱于黑豹任何一个人,这使得LVG依旧保持着比分上的领先,只不过这种领先有些微弱罢了。
等双方来到了第二十二回合时,比分已经暂时定格在了11-9。
接下来又是一个很关键的长枪局,西瓜也在回合开始前点出了比赛的暂停。
“对面虽然上回合赢了,但也掉了三把长枪,经济还没积累起来,只要我们这回合赢了,就能直接拿赛点了。”身后的教练GUM提醒众人道。
这虽然是一个好消息,但是LVG众人听到后也只是略微点了点头,脸上并没有多少笑意。
因为他们LVG的经济也同样不好,赢了是能拿到赛点,但要输了,那就会被对方直接扳平比分了。
再加上黑豹等人的状态随着比赛进入到后半程后,状态也同样达到了巅峰。
真进入到平分后,这场Bo3的结果就很难说了。
西
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