那些对他来说十分正常的知识放在怪猎世界却是全新未知的知识。
宝可梦世界存在的18种属性,放在怪猎世界也是同样奏效,而且非常完美的贴合,就好像是世界的运行规则一般。
如果能熟练的掌握属性的克制关系,那猎人们的狩猎会变得轻松很多。
要说怪猎世界存不存在属性克制关系,答案自然是有的,但受限于属性攻击手段的缺失,学者和猎人们只是单纯的用【火,雷,冰,水,龙】五种属性来检验。
就拿泥鱼龙举例,泥鱼龙身体上覆盖着泥巴的时候,弓弩猎人就会使用水冷弹攻击,当泥巴消失的时候,他们会改用电击弹攻击。
这种狩猎方式就是活用了属性理论的案例。
而用宝可梦世界的属性理论解释就是,全身覆盖着泥巴的泥鱼龙是地面系的,会被水系招式克制,而泥巴消失后,泥鱼龙是水系的,会被电系招式克制。
要是遇到无法用五种基础属性克制的怪物,例如超能系,那学者和猎人就会分别使用五种属性弹攻击,然后选择效果最佳的一种属性弹药来充当对方的弱点属性。
也许敌人身上有很多体毛,猎人和学者就会认为对方更加的弱火也是时常发生的事情。
但事实上,遇到超能系怪物,要是使用虫,幽灵或者恶属性的攻击更能造成大量的伤害。
这并不能责怪学者和猎人们,毕竟他们都没有其他属性的攻击方式,更别提是实验研究了。
白夜思量着。
如果想办法将属性理论推广开,那人类的狩猎能力肯定会再一次得到大幅度提升。
但想要推广属性理论,最重要的前提是让一般猎人拥有18种属性攻击的能力.....这种东西该如何实现呢?
白夜想遍了两个世界的奇珍异宝都想不到有什么东西能够让猎人们掌握十八种属性。
无奈,白夜只能将这种事情暂时搁置在一边,等之后再想办法解决。
等到他完全分解了怪物后,运输艾露猫也顺利的抵达了现场,将泥鱼龙给运走了。
目送艾露猫们离开,白夜拍拍手对两位伙伴道:“走吧,我们也该去和将军他们汇合了。”
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