「好问题!」
柯夏对着镜头竖了个大拇指,「我用音乐想表达和塑造的是一个充满传奇色彩的世界,在这里,每一场战斗都是对荣誉的渴望和对胜利的追求。」
「狭义来说,对於职业选手还有各大战队,每一场战斗,每一场比赛,都有它的故事和意义。」
「只有百折不屈和追求卓越的精神,才能让传奇永不熄灭!」
这波小作文,也是柯夏自己的一份理解。
「当然,我也希望,每个玩家,每个听众,都有自己的那一份解读。」
「好!okok!」
摄影师满意地终止录制。
他们团队,也和不少歌手、演员乃至网红有过合作。
但像柯夏配合得如此恰到好处的人,实在是少之又少。
工作告一段落,这一周剩下的时间,柯夏能稍微轻松些了。
翌日,柯夏收到个好消息关於《雀舍》的版号。
根据内部消息,《雀舍》基本是过了,六月份的时候会正式公布。
按照游戏厂商的习惯来说,这个时候《雀舍》其实完全可以对外内测并且开始推广了如今游戏的版本是已经可以拿出手了一一相关经营许可也是有的,把伺服器安排上就可以了。
不过,柯夏一开始就没那想法。
因为去正常买量的话,成本实在太高,哪怕小打小闹的规模,也足够这小作坊选代个一年半载了。
下午六点半,通常这时候,ACGN开发社的办公间内不会有很多人。
而今天,柯夏把核心四人组给叫了过来
开发组的马婉;美术组的龙梓玥、陈雨涵;文案组的林雪萍。
当然,还有名义上的工作室老板严露露。
「露露在群里也说了哈,咱们的版号基本没问题了,不出意外的话就是六月。」
「我的想法是,七月中旬上线。」
柯夏的提议,众人不意外,但其实并不算合适的时间。
陈雨涵第一个提出了意见:「社长,七月份是很多新游戏赶着上架的时间啊。要不要「·延後点?」
「是啊,但咱们是小众游戏,存在的意义也不是和那些开放世界或者MMO游戏抢用户的。」
「也是—」
柯夏接着说道:「所以,时间方便我们就行。七月中旬,我们都能把校内的考试以及校内相关工作的收尾搞定。
到时候我们也看情
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