照哈,老师你坐。」
这年头是这样,圈子里的人都跟渝州老辈子一样,喜欢叫人「老师」。
「哇,你这头发-我昨天刷到你们工作室发的微博,没想到实物效果这麽好啊。」
虽然是在夸吧这个「实物」用在这里是不是有点奇怪了。
「哈哈哈——主要,头发多。」」
「对对,嗯!咱们先戴个美瞳吧?」
「我自己来吧——别人戴我有点不习惯。」
「好。」
经过长达两个多小时的化妆,柯夏参演MV的形象总算是搞定了。
原本是顺其自然披散的长发,後面也是照着角色的形象,束了一个低低的马尾一一而且还刻意将其弄得比较蓬松。
不看刘海和侧发的话,就背後的发型是真挺还原角色的。
随即,柯夏换好了服装,时间也是到了十点多。
弦月带着她来到了影棚场地-
这布景、道具和预设的灯光都是相当专业啊。
比起普通的MV拍摄,这玩得是已经相对高端了些。
「那—我们现在开始?」
柯夏点点头:「行,去跟导演说下吧。」
因为最终MV的成片是要掺杂着大量的游戏本体演出画面,所以整体需要柯夏出现在画面中的时间大概也就一半不到。
镜头的数量上,其实是比较少的。
而且,相对其他普通的歌手,柯夏的专业演技体现得淋漓尽致。
比如,一个笃定前行的回眸镜头。
这是要体现出一种决绝感,为了人类美好而奉献自我生命的坚定。
很多素人其实都能想像出来这味儿一一但想像和表现始终是不同的。
这就需要一种很强的镜头感,也需要出镜者本身五官的「应景」。
柯夏在这方面的优势可以说是无与伦比的。
再举一个例子,後面还会有一个举弓搭箭的镜头。
如何拍出一种宿命感和力量感,而不是中二感,这很重要。
但对柯夏来说,家常便饭罢了。
不过还真别说,这种游戏里才会出现的武器弓,看起来花里胡哨,举起来确实还挺帅反正比自己那把「平平无奇」的反曲弓颜值高多了。
拍摄了这个镜头以後,她甚至还试了试这个弓弦的磅数结果好家夥,这根弦似乎就不是「弓弦」,仿佛就是一根钢缆。
道具师傅
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