就看淡了。
而柯夏也是比较喜欢和这样前辈沟通的,至少聊着没那麽心累。
游戏演唱会的舞台设计,和普通的演唱会还是有一些区别的。
首先整个舞台就给人一种比较强烈的科技感一就这一大片的LED屏幕与投影,都不是普通演唱会能搞出来的。
不说别的,甚至连地板都是LED屏。
另外就是灯光效果了,还得配合游戏中不同的剧情和角色设立主题。
总之,哪怕不考虑後期的AR或者全息投影的技术,现场也足够营造出震撼的视听体验。
因为柯夏即将演唱的《TruE》是最新的印象曲,所以被安排到了压轴。
在化妆室里,她听完了一首又一首,甚至吃过午饭最终到了下午三点多,终於才轮到了柯夏。
因为是录制类型,所以就登台这个步骤,倒是不用搞出什麽别出心裁的设计。
正常地登台走到舞台中间,和昨天彩排一样一导演确定一切准备就绪,和柯夏进行了一次手势沟通後,正式录制开始,
《TruE》的前奏就是比较激动人心的,但从第一句歌词开始,一转内敛,尔後升温。
这一次Live版,柯夏希望能把情感变化更加鲜明地表达出来。
不仅仅是歌声,还有她作为歌手的演绎表达。
主歌展开的时候,柯夏便面向主镜头。
配合着一定的技巧,她夏的眼神表现出一种变化从犹豫的挣扎,到坚定的抗争以及对未来的希望感。
那是一种温柔与自信,正如柯夏对爱莉希雅这个角色的最後一层解读浪漫与执着。
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