发誓一定要干掉清华!
发誓一定要干掉美院!
在《神厨小福贵》投入到央视少儿频道播放的时候,一开始,动画制片厂总负责人也是央美副校长宋惠美,那可谓是信心满满:
“《神厨小福贵》,我们动画制片厂成立以来创作的第一部作品!也是我们全体师生辛苦努力了这么久的结果!”
“我们对《神厨小福贵》的质量有着绝对的信心!”
“我们一定能打响这一场至关重要的开头炮”
虽然,狠话都已经放了出去。
但理想很丰满,现实很骨感。
一连三期,《神厨小福贵》在央视上映后的收视率,都是在6.65%到8.21%这个区间内徘徊。
这个成绩究竟如何?
属于是中等偏下。
一般来说,一款小爆影视动画的收视率,应该是以15%作为一个分界线。
收视率超过15%,那这部动画就可以称之为“爆剧”。
收视率在10%以下,这就代表收视率区间的中低层。
和预想之中的一炮而红不太一样——
开头炮,并没有响,它成了哑炮。
反观清华美院制片厂制作的第三人称系列动画《电玩小子》,在上映之始,就斩获了17.45%的爆款收视。
《电玩小子》大致讲述的故事剧情大致是:
【主人公方仔今年13岁,他是一个电玩高手,非常擅长竞技类游戏,他擅长玩一个名为“淘汰王”的3D电脑游戏。这是一款以争斗士互相争霸大战作为背景的游戏,在一个雷雨交加的夜晚,主人公方仔穿越进了游戏内,以第一人称视角的方式开启了冒险旅途.】
熟悉动画的朋友应该都清楚,穿越进游戏+冒险这两种元素的结合,最早可以追溯到《洛洛历险记》,这部动画可谓是游戏穿越的鼻祖。
但凡仔细一深究,就会发现,清华美院制作的这部《电玩小子》和《洛洛历险记》在开头剧情上,有着相当雷同的相似之处。
但这个问题并不在这一次研讨会讨论的范围之内。
动画制片厂,会议室。
各方领导端坐其中,正襟危坐。
负责统计数据的工作人员,走上台前,为大家分析着《神厨小福贵》首播失利的原因:
“时间段!”
“时间段很关键!”
“我们这几天通过对央
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