原因有很多:信息闭塞、敝帚自珍,再加上总有些稀奇古怪的玩意无法用去用统一的等级体系去划分等等。
修仙嘛,修的就是个只能意会、无法言传!
至于这种混乱划分的后果……
没有什么大后果,正经的修行者,攻伐的手段不一定花样百出,但跑路和保命的手段一定花样百出。
而且打了小的,跳出来老的,可谓是修行界的传统艺能了。
一个打不过,同辈师兄弟并肩子上。
同辈师兄弟还打不过,师门长辈不远千里来相会。
师门长辈还打不过,那就只能祖师爷在上了……
但以前这种翻山越岭斩妖除魔的老模式,应对眼下这个满地牛鬼蛇神乱窜的环境,明显不适用了。
因为对抗妖魔鬼怪,已经不再只是修行界的事情,还有很多普通人参与其中。
修行者误判了目标的实力和境界,还有保命的手段、跑路的希望。
普通人误判了目标的实力和境界,可就只能引颈待戮了!
各地的镇魔司,损兵折将最大的原因,就是不分目标实力境界,古板的按照镇魔司办案的章程办事。
目标是一头冤魂,派五十镇魔卫去浪费人力。
目标是一头厉鬼,还派五十镇魔卫去送货上门。
即便有机灵的校官带队,抵达目的地后知晓先收集目标情报,也无法从情报中精准的判断出目标的实力和境界,往往只能得到一个模糊的感觉。
‘这玩意怕是有点凶,得求援!’
‘这玩意没杀多少人,应该问题不大……’
然后踢上钢板就集体一去不复返,连个逃回去报信儿的人都没有。
而在《大周妖魔鬼怪等级划分体系》出台之后,各地镇魔司都开始懂得了……
‘哦,原来同样是魂体透明的鬼物,面容没有扭曲的是阴魂,面容扭曲的是冤魂。’
‘前者随便派几个膘肥体壮的镇魔卫,去集市取把杀猪刀就能除掉,而后者就至少得派一名化劲级别的好手带队,才把稳。’
‘哦,原来同样是野兽形的妖怪,身上没有妖气的是妖兽,身上有妖气的是妖兵,夜晚对着月亮盘珠子的是妖将。’
‘妖兽可以当成强壮些的野兽来处理,妖兵就得丹劲高手带队才把稳,妖将若是没有后天高手压阵,就至少得派两位数以上的丹劲高手才有希望获胜……’
再配合《大周对妖魔鬼怪
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