流老师干什么都正常。
只要别被开盒就成……
而三流老师出面站台的效果确实不错。
宣传片受到的关注确实多。
只不过。
这次的新游戏,稍微跟玩家们想象的有那么一点出入……
整个预告片不长,但信息量很足,像素风构筑的奇异地下世界充满了手绘般的拙朴魅力,快速闪过的战斗片段展示了那独特的弹幕躲避玩法,密集的攻击轨迹令人眼花缭乱,而几个风格迥异、充满个性的角色惊鸿一瞥,最后画面定格在游戏主标题上,背景音乐是空灵而略带忧伤的钢琴旋律。
怎么说呢。
这80,90年代早期家用电脑一样,因为图形技术的限制而采取的8-bit像素风,真的满是回忆点。
一瞬间,就唤醒了不少玩家无忧无虑的童年记忆,访旧和怀旧感太强了。
就是吧。
这不怎么像是Avalon的新游戏。
目前Avalon身上的手游厂商标签,虽然随着《地下城与勇士》的面世已经摘掉了,但大多玩家还是把这家公司和网络游戏绑定在了一起。
而且大多玩家也不会想到,Avalon要转型。
毕竟他们在网络游戏方面现在都还没失败过!疯了才会转型!
所以这就导致很多玩家,面对Avalon推出的这款新游戏,非常惊讶。
而接下来,更多消息披露出来,更让人惊讶了。
PC端,买断制,颠覆传统的RPG……也就是说还是RPG。
哇。
好奇。
大多玩家第一个升起的念头就是这个——好奇!
为什么Avalon突然做这样的游戏呢?
这是出于什么目的?
赚钱吗?
但这款游戏定价才25块诶,这看起来怎么都不如网络游戏赚得多吧?就算卖出去一百万份,FGO随便一个卡池都比这赚得多吧?
那赚口碑?
Avalon的网游口碑也不差啊……虽然做的都是服务型网游,但每次保质保量,大伙也挺开心。
所以……是因为表达欲吗?
宣传片下方,评论区。
“有点意外啊,我还以为新游戏会是FGO的新活动预告或者炉石新扩展包呢……结果是个像素风单机?”
“是啊,好奇怪,而且游戏定价也不高啊,25
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