验的!还有……回城买装备啊!你们钱都溢出了!”
是的。
大概是在兵线上和敌人斗智斗勇的感觉太棒了。
他们都很久没回泉水了,明明他们都对游戏有基础认识……可想而知他们的入迷程度。
“啊?哦对对对!”
康鸣这才反应过来,赶紧操控残血的盖伦找了个安全角落,笨拙地找到回城键。
其他人也如梦初醒,纷纷开始找地方回城补给。
接着。
所有人陆续更新了装备,重新投入到了战斗。
地图虽然简陋,但三条兵线、野区、防御塔构成的战场,以及六个风格迥异、技能联动性初显的英雄,已经足够支撑起一场紧张刺激、充满变数和策略的对抗。
补刀、支援、Gank、集火、逃生、抢资源……MOBA最核心的乐趣元素,在这个粗糙的DEMO里,已经像种子一样破土而出,牢牢抓住了这五位第一次接触者的心神。
时间在激烈的对抗中飞逝。
当一方的水晶终于被推倒,屏幕上弹出“胜利/失败”的字样时,测试区里先是短暂的寂静,随后便爆发出更大的喧哗。
“卧槽!这就完了?我还没玩够!”
“再来一局!!”
“安妮!我要玩安妮!换我玩!!”
“盖伦这沉默太恶心了!!”
“地图还能加点草丛!太少了!埋伏点不够!”
“装备系统雏形有了,但感觉还能深挖合成路线……”
“技能CD感觉要再调调……”
五人七嘴八舌,脸上哪里还有半分最初的审视和好奇?只剩下了意犹未尽的兴奋和跃跃欲试的探讨。
他们就跟普通玩家一样激动。
“……”
余力力看着这群瞬间化身狂热玩家的核心骨干,心中最后一点对唐瑶速度的'打击'也烟消云散了……
真的服气啊。
她一个下午搞出来的东西,就已经让人那么入迷了。
难以想象……这游戏的完成体该多有魅力。
“你们觉得怎么样?这个DEMO的乐趣足么?这款网游值得做吗?”
虽然心中已经有了答案
但余力力想了想,还是问了一句。
而这个问题瞬间让喧闹的测试区安静了一瞬。
但这份安静只持续了不到一秒,就被更加汹涌的反馈浪潮
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