”
“哦,唐总一边口述《锈湖》的诡异背景故事,一边顺手把《植物大战僵尸》的原画画出来了啊……”
“哦,唐总说《去月球》的最终结局剧本她昨晚睡前写完了,让我们看看有没有错别字啊……”
“……”
反正。
他们看向唐瑶的眼神,已经彻底变了,那眼神里没有了最初的惊艳……好吧,这还是有的。
只是确实被冲淡了不少。
“有遇到什么问题吗?”
唐瑶看着鱼贯而入的工作人员,习惯性地挺直腰肢,拿出老板的姿态来。
然而,她刚抬起头,就发现十几双眼睛齐刷刷地聚焦在自己身上,那眼神里没有了最初几天单纯的惊艳,取而代之的是浓得化不开的钦佩,甚至带着点看非人类造物般的惊叹……
什么玩意……
唐瑶有些无奈,但也已经习惯了。
总不能看都不让看。
看就看吧,反正又不会少块肉。
她一边想着,一边轻轻甩了甩马尾,再次问了一句。
办公室安静了一会。
终于,一个胆子稍大的新人程序员,轻声开口,打破了这微妙的安静:“唐总,3-5关的僵尸波次强度,按您昨天调整的阳光产出速率衰减曲线重新模拟了,但……测试里,第三波铁桶僵尸出现的时间点,玩家方好像还是容易崩……”
“这样啊,我看看……”
唐瑶翻了翻资料,然后道:“应该是别的问题,僵尸的行进速度下调5%吧,铁桶僵尸血量上调3%,让第三波第一只普通僵尸的刷新点后移两格,另外。”
她顿了顿,继续道:“以下植物……对铁桶的伤害系数加0.1,再跑一次。”
那位新人程序员呆愣片刻,缓缓点头。
另一边,一个负责《锈湖》场景的美术妹子,跃跃欲试。
唐瑶对美术资源的要求是极其苛刻的,大概是因为她漫画出身的缘故。
而这位妹子显然遇到了问题。
“唐总……”
终于,美术妹子鼓起勇气,声音细若蚊呐问道:“场景,编号C-37,其中的色相……她调了无数遍色阶和笔刷,总觉得差了点什么。”
“色相?稍等……嗯,#5C4033。”
唐瑶再次低头翻了一会资料,然后道:“饱和度降10%,明度降5%,加一点#8B0000的噪点模拟炭火余
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