被击杀时,将掉落当前等级升级所需经验的 5%-15%(根据击杀者与目标的等级差浮动,等级差越大,掉落比例越低)。
▸击杀者将获得掉落经验的 50%
红名惩罚系统:
▸主动攻击并击杀玩家后,累积「罪恶值」。罪恶值越高,被击杀时额外掉落的经验越高。
▸罪恶值满100点触发「全民悬赏」:所有玩家可接取追杀任务,击杀红名者必得【复仇宝箱】(内含高额经验补偿)。
新手保护规则:
▸低于Lv.10的玩家被击杀时不掉落经验,且攻击者罪恶值加倍累积。】
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