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所以现在很少有盯着AD秒的队伍了,一般都是针对中上。
因为AD前中期真没啥用。
拳头在S7造就了香炉怪。
而根据他们的官方数据,S7相较于S6观赛人数一年下降了16%。
因为太无聊了。
香炉怪AD玩家肯定玩的爽,但代价是全队都要给AD当狗。
而且因为AD装备但凡领先一点都是质变,导致香炉怪版本节奏非常缓慢。
S7经常会出现两边AD发育四十多分钟,然后一波团定胜负的情况。
这种比赛对观众来说,是真的很无聊。
谁他喵乐意坐着看接近一小时的AD补刀比赛,然后就看一波团战的?
大伙想看的是战斗爽。
你这一把就打一波,爽不了一点。
也正是因为如此,在接下来的S8与S9拳头才加速了版本节奏。
无论是引入镀层还是龙魂,其目的都是鼓励玩家尽可能的在前期就开始进行资源的争夺,从而让宝宝提速。
不喜欢打架?
那就只能眼睁睁的看着经济差越拉越大!
这是拳头的阳谋。
而S8与S9的LCK,不仅青黄不接,还依旧想要通过运营获得一切。
自然而然会输给其他赛区的队伍。
经历了S7之后,此时的拳头防AD甚于防川。
毕竟观众真不想看发育了。
所以从S8开始,AD开始沦为陪衬。
到了S9,对比中上唯一的优势也只有后期的持续输出。
随着AD重要性下降,阿水挨的打自然也少了不少。
而跟他搭档了快两年的宝蓝,才是现在进步最大的一个。
不,与其说进步,不如说找回了自己夺冠时期的自信。
虽然版本更迭,心态也已经截然不同。
但此时的宝蓝确实已经不像MSI结束那么消沉,也非常勇于去找机会。
更别提,还有许星河这个最大的“不合理”。
开了就是开了,还从没关过。
那许星河也有话说的。
我凭本事开的,为什么要关?
对那些对手还保持着礼貌,就已经是他素质的体现了。
这样的IG,FPX又如何能赢呢?
FPX自信满满,IG又何尝不是。
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