子技能,比如提高使用3D打印机的熟练度,或者在平衡机甲重量分布方面变得更加熟练。很多更高级、更令人印象深刻的技能需要花费数百万设计点数来解锁,并且首先需要获得其他技能。这些好东西目前对他来说还太遥远。李云发现了很多可以用适量设计点数提升他设计价值的容易实现的目标。
坦白说,李云有很多选择。但如果他想在一个月内完成一百笔销售并赚取足够的信用点来支付利息,他需要忽略那些额外的东西,专注于赚钱的方面。在太多感兴趣的领域分散精力会稀释他的收益,导致设计价值的边际增长。每个类别提高1%不如在单个标准上提高10%那么引人注目。
“我需要深入思考这个问题。我在这里的选择将影响我的职业生涯。”
许多明星设计师因在某个特定方面脱颖而出而声名鹊起。劳尔·“装甲师”·门多萨是开发新型装甲合金并将其巧妙应用于机甲设计的天才。他公司制造的机甲据称拥有最高的生存率。
另一位李云钦佩的明星是乔纳森·拉斯穆森,人称“阿波罗”。他一生只开发了一个机甲系列——日耀系列。每款日耀机甲都将火焰攻击纳入其武器库,并且随着每一代的发展,它们变得愈发精良。在五十年里,阿波罗将日耀机甲从一款古怪但小众的机甲变成了热能机甲的巅峰之作。
当然,也有走向相反方向的明星。“博学者”克莱尔·哈姆扎拥有人类中最强大的智力之一。她涉足的任何领域,从物理学到计算机科学,都能达到顶尖水平。她还因频繁推出设计而臭名昭著,其中许多设计都融入了她当时正在研究的任何科学领域的最新进展。
李云知道自己不是那种可以四处分散注意力的天才,所以他无意模仿“博学者”。他最好模仿前面的两个例子,选择一两件他能做得更好的事情。
他在机械方面一直做得更好。他状态屏幕上的技能熟练度反映了这一点。李云浏览了技能树,挑选了几个有趣的选项。
[3D打印机熟练度I]:200设计点数
[临时索具I]:150设计点数
[轻质装甲优化I]:200设计点数
[速度调校I]:200设计点数
他的选择反映了对轻型机甲的偏好。这是一个反映他经济状况的实际决定。在游戏之外,较重的机甲主要用于专业和军事装备,这些团体通常与主要的武器制造商做生意,不屑于从小型的单人机甲工作室接订单。
轻型机甲建造所需的原
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