开始担心,提议要不要找一下客服。
最终,这座“活尸山”在涨到100米后,触及到这个世界的“边界”,整体不再抬高。
但开发者没有设计停止机制,于是新的NPC还是不断产生!
突破不了界限,就将这座“活尸山”越压越瓷实,密度越来越高。
电音爱迪生已经被挤得开始翻白眼。
玩家们也笑不出来了,真的开始呼叫许梦和客服。
这煎熬的体验又持续了整整两分钟后,直播间的画面突然拉高。
跳出游戏世界、回归创意之海。
水友们眉头紧皱地看着那个世界泡,被密密麻麻的人体挤得满满当当,然后——
“啵!”
泡泡在大家眼前爆开。
疯狂翻白眼的电音爱迪生终于解脱,出现在创意之海中。
在他面前,只剩下那个世界泡的残骸——微型的海滨公园碎片,和终于溃散开的小小NPC团。
好在来到创意之海后,游戏世界的规则终于失效,这些NPC没有继续繁殖下去。
电音爱迪生有些庆幸,又有些遗憾。
——要是NPC能堆满创意之海,好像也挺有意思?
这个想法在脑海中一闪而过。
很快,被死死压在人堆下窒息的痛苦体验涌上大脑。
他打开游戏记录。
“让我看看这游戏叫什么名字,《多彩世界》是吧?我要给你1分差评!!!”
他打开评价选项,噼里啪啦一通输入,写下长达600字的小作文!
但他不是无脑恶评,而是把自己发现的种种问题和游戏漏洞,乃至优化建议,全都写了上去。
最后才给出总结性质的恶评:
“就这水平就别着急做游戏了,回家种红薯吧!”
“确定发送!”
爱迪生气势汹汹。
但很快,更让他难受的问题发生了:
[您的游戏时间不足1小时,目前不能对游戏提交评价。]
“你特么……”电音爱迪生看着自己费劲儿写出来的600字小作文,十分不甘心。
“算了,我再进去一次,用他设计的玩法玩一遍,凑凑时长。”
但是问题来了——
《多彩世界》的泡泡已经爆掉了,面前只剩下一些残骸。
他进不去。
“???”爱迪生有
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