升级还要采购对应等级的核心材料。
因此即使对齐霁来说建设次级核心的难度很大。
此阵法是一个非常好的解决方案,它对现在的奇迹城来说有大用!
比如齐霁最近正在筹备打造“奇迹农场”。
这个“奇迹农场”是一个实体化的秘境,每个激活的冒险家都会固定生成一座农场,这使得核心能生成的奇迹农场数量是有限的。
问题是。
冒险家这么多。
哪怕几十分之一开通农场数量也极其惊人。
一个秘境核心生成的农产数量怎么可能够用?既然一个不够,那就只能多做一些奇迹农场,齐霁本就打算将近期臣服的一二阶领地核心都打造成奇迹农场。
这是一举两得的好事!
因为随着收服的领地增加。
一二阶次级秘境核心、尤其是一阶核心会越来越多。
这种一阶秘境核心食之无味弃之可惜,不足以打造大型秘境,可放着不用又很浪费。
若全部开发成农场,既使用掉了多余的核心,又能为领地创造巨大价值,如此奇迹城收服的附属领地越多、所能拥有的农场规模就越大。
资源产出必将暴涨!
可又会面临一个小问题。
这些农场都建立在不同的核心上。
那它们实际上相当于一个个独立的子秘境、管理起来会很麻烦。
此外独立秘境互不相通无法联网,难免失去许多趣味性,比如独特的偷菜、浇水、串门玩法,或其他社交小游戏之类的也无法进行运营。
有“核心共鸣之阵”就能解决这个问题。
它可以将多个核心串联起来化零为整,既能用天南海北的低级核心打造出一座大农场,也可以用多余的小核心算力支持其他重要秘境的进一步建设。
虽说阵法的能力有上限。
被用于串联的子核心不超过三阶。
每一个串联系统的核心数量不能超过十个。
此外打造阵法价格非常昂贵、图纸也非常稀缺,所以大多数领地没这条件。
齐霁之所以感到惊喜就是因为,他获得的并非阵法图纸而是建造令,这就意味着只要有足够的精神力和基本材料,他就能无限制地打造核心共鸣阵法。
十个中低级核心串联。
所产生的资源绝对已经够用了。
未来有需要还可以收高级共鸣阵图纸进行针对
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