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(完结感言)

作品:崩铁:卡池角色,给玩家发刀作者:三十度幻
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首先,对期待写翁法罗斯的读者们说声抱歉。

实话讲,我就算是九成抄后续主线,每个月也能恰个全勤千几百,可恰这种烂钱太自甘堕落了。

本来我这类同人题材,起点天然领先,拥有现成设定的大纲优势。

不说完全推翻原作主线,起码要有点自己创作的东西。

这本书新加的东西其实不多,起码是努力雕琢过的。

可翁法罗斯这块玉…雕琢空间实在不大。

我要给伶舟高光,势必会抢现有角色戏份,这不符合我个人心中对卡池文的定义。

现在伶舟本来就有超标存在感(真正游戏里的角色不可能一直那么多高光剧情。)

但对小说来说,主角高存在感又是必须的,两相矛盾。

在翁法罗斯,白厄与星/穹、以及昔涟的戏份无法绕过,其余角色也各有自己的职能。

如果不是卡池主线文,一些角色戏份改动甚至是抢掉高光,只要不是崩人设特别严重,能接受的读者大概不少。

可卡池文不行。

抢了就意味着伶舟失能,成了披着卡池角色设定的另类观影文,那样本书设定就崩了。

当初我开书时对翁法罗斯的剧情设定,就是让伶舟在大后期决战时登场。

打毁灭令使也好,甚至纳努克也罢,怎么都是扭转乾坤的轰轰烈烈,想得很丰满和理所当然。

可操刀匹诺康尼剧情时提前发现,行不通。

不大改主线,加入他也就等于多个人,区别不大。

改,有角色的剧情会被占用甚至变得无意义。

用匹诺康尼剧情举个例子:如果把斩砂金的人换成伶舟,那把黄泉置于何地?

所以还是上面那句话,别的题材你怎么改都行,唯独卡池角色题材绝对不行,起码我个人觉得不行。

下面这段话我说出来可能会得罪人,但还是得说。

原匹诺康尼剧情里,部分角色的剧情真的边缘,可有可无,戏份编排不足。

以及为了销售量,剧情推进强行变得不合理,3.8版本的终末任务补救,我提前做个预测,大概率还是无法让人满意。

但恰恰是这样才有更多操作空间去改,合理加些新东西、或是我认为更合适的塑造。

所以有了这段当年很多人猜测繁育复活的原创剧情。

翁法罗斯呢?

每个角色都有自己的重要高光与故事,人

…。。
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