紧随其后,黑棋跨断,白棋外搬,黑棋长出。
白棋顶角,黑棋再小跳定型。
至此,棋盘的右上角就形成了一个最为基础的妖刀雏形。
接下来,白棋只有必然的一手棋,那就是三三搬角,再等待黑棋做选择。
可这个时代,恐怕还无任何一位棋手知晓……
妖刀,可是最先被人工智能淘汰的定式!!!
原本曾风靡一时的三大难解定式。
大斜千变,被AI认为只需要用最简单的方式,就能轻易破解。
而大雪崩也是因一手复古的外拐,而重新终结了内拐引起的时代浪潮。
可如果说大斜和大雪崩,还尚存一丝使用的契机。
但二间高夹形成的妖刀,就无疑是下场最惨的那个了!
此时此刻,望着棋盘中的妖刀定式,鹿凉的眼眸里竟是闪过了一丝凉薄的目光。
因为……妖刀从始至终,在AI眼里,都不是一个成立的定式!
正如眼下这个局部,实际上仅需一手棋,就能让妖刀支离破碎,万劫不复!!!
鹿凉缓缓夹起一枚白子:“也好,就让我来展示一下,该如何折断这一柄妖刀吧!”
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