要彻底打垮对面打野,还要想办法阻止对面支援野区。
上中两路尚且好说,选出强势英雄疯狂推线,逼得对面不得不留在塔下吃经验。
但下路。
射手玩家独自一打二,自身维持经济都非常困难,怎么才能阻止对面保护打野?
在经过一番试验之后,KkOma率先提出想法。
——既然你们都准备让AD自爆,那为什么不爆的彻底一点?
——让射手开局直接推线,对面不就会回来控线了吗?
NOfe闻言直接惊为天人:好一个老阴B,心也忒脏了!
但有一说一,KkOma的思路虽然看着非常离谱,但却非常符合逻辑,甚至符合人性。
在赛场初见杀,且自身实力明显不如ROX的情况下。
一边是风险很大,有可能保护住打野,也有可能白跑一趟的野区支援。
另一边是百分百能阻止对面射手补刀,甚至经验都不给对面吃满的双人控线。
你是闪电狼,你会怎么选?
显而易见,闪电狼选择更稳妥的应对措施。
他们严重低估了小丑男枪在前期的杀伤力,任由人马自己在野区想办法,却将KarSa推到身败名裂的深渊。
复活后的人马根本不知道自己该干什么。
出门刷野?
野怪在哪呢?
自家两片野区全都空掉,一级人马顶着两个打野去对面野区,那和送死有什么区别?
至于去线上Gank?
别闹了!
他现在手里就一个Q,近身手段基本为零,疾跑都在CD,强行Gank只会给队友添麻烦。
人马现在甚至都不能去线上蹭经验!
因为KarSa从开局到现在一个野都没刷!
1级0%的经验值,他得蹭整整九个小兵的经验才能到二。
但问题在于,人马是一个三级才能启动的打野英雄。
强行蹭二并不能让他拥有Gank能力,甚至野区还是要让对面入侵。
但如果强行蹭经验蹭到三级...那被他蹭的那条路还玩不玩了?
全场找不到能去的位置,出门后就在中路二塔原地旋转。
这,就是KarSa目前的处境!
.......
“闪电狼要想办法帮一下啊!不能让KarSa就这么挂机啊!”
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