陈霸点评道:“真正的虚拟游戏,搞不好又是另一种形式了,不一定非得是传统MMORPG。”
这种事情说不准的。
倒是有一点可以确定,从拳头开发英雄联盟背景MMO游戏的举动来看,这个题材还真有搞头。
没看到拳头的MMO在线人数暴增,一天比一天更火吗?
那可是点卡制游戏!
陈霸羡慕得眼珠子都快红了,点卡制游戏爆火,很少有人知道这意味着什么。
别拿免费游戏碰瓷嗷!
点卡游戏最为火爆,也是最赚钱的时期,以《传奇》为例,直接缔造了第一位华国互联网行业首富。
同时期,两位马哥都还在百名开外,还在为公司如何活下去,到处跑腿拉投资呢!
虽然那个时期的首富,相比于后面动辄几千亿的首富,含金量看似差了许多,许多人不是很认可。
但有没有一种可能……
首富的钱多钱少,不光可以跟第二名进行比较,还可以跟普通人的月薪进行对比?
凭借一款游戏,在那个月薪只有几百块的年代一跃登顶首富,这就是点卡游戏《传奇》曾经创下的辉煌,也是诸多游戏人每次想起来都觉得震撼的一幕。
除了《传奇》,另一款比较知名的点卡制游戏,当属《魔兽世界》了。
而这款游戏的辉煌也毋庸置疑,说它是全世界最赚钱的网游之一,相信没有人会反对,毕竟这么多年下来,卖点卡都卖不少了。
自从免费游戏大行其道,内购氪金成为主流后,市面上已经很久没出现,真正意义上的爆款点卡制网游了。
很显然,拳头这次搞出来的英雄联盟背景MMO便是独一份!
陈霸去看了一眼他们的收费标准,不是传统的点卡制,而是偏向于月卡制,一张月卡60元,购买后本月即可无限制游玩。
一个玩家60元/月!
假如这款游戏有10万活跃玩家,全都购买了月卡,那一个月就是600万收入,一年就是7200万!
50万,100万玩家呢?
这可不是一锤子买卖,而是细水长流的点卡制游戏,只要游戏人数不出现断崖式下跌,这笔钱就能一直收下去。
“可惜,我们做不来。”
陈霸想到这,满是无奈地叹了口气。
国内玩家都被免费游戏和内购氪金养叼了,在国内搞点卡收费,妥妥的吃力不讨好
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