负面舆论下,成为这些大厂的弃子,对于当时的鹅厂而言,正因为DNF是他们进军高端游戏市场的唯一选择,才会在面对负面舆论时咬牙坚持,最终见证了这款2D游戏的华丽逆袭。
而之所以有断线勇士的传说。
其实就是因为鹅厂当时根本就没有多少大型网游的运营经验。
所以现在面对着前世差不多的挑战。
唐瑶第一时间就前往了《地下城与勇士》项目组。
她倒也没干什么,只是稍微关注了一下游戏首次测试的进展,同时稍微玩了会游戏。
至于其他的话,无论是最近的风波,还是评价。
她都没提,重点关注的还是游戏本身的表现。
而这其实就足以稍微缓解一下余力力等人的压力了。
毕竟有时候领导的态度也很重要……虽然这个企划本身就是唐瑶提起的,但他们可不是一开始那批跟着唐瑶做FGO的工作人员。
他们之前任职的公司,被甩锅可太正常了。
唐瑶完全没有让这款游戏成为弃子的意思,这点很重要。
当然。
这也跟唐瑶这个美女老板试玩时,不断说有趣,好玩有点关系。
嗯。
就一点。
反正情绪价值算是给到位了……
而游戏也在这种情况下,推进了第一次测试。
至于结果嘛。
很不错。
反正第一批玩家的反馈,不是褒贬不一,虽然称不上好评如潮吧,但基本上都是正面评价!
这立刻让项目组的工作人员们精神大振,开始根据反馈进一步完善起了游戏。
同一时间。
各大玩家社区,《地下城与勇士》的评价也悄然发生了改变。
那第一批参与测试的玩家,虽然不能公开太多游戏的详细消息,但却基本给予了游戏正面评价。
这对于目前褒贬不一的游戏来说,足以改变很多事了。
接下来。
第二次测试,第三次测试。
慢慢的,体验的玩家变多了。
这款游戏的评价也慢慢走向了多半好评。
不过这段时间,相关热度确实稍微下降了。
因为同一时间。
蓝河科技,九霄,易游狼狈为奸……咳,互相合作也取得了进展。
那开屏广告、首页推荐位、专属运营活动等操
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