大概是因为后续羊妈的攻击主动避开了玩家,不曾想过伤害玩家分毫吧。
反正这让荣次山觉得自己干了件好事。
不过这小花到底什么鬼啊?
荣次山想不明白。
先通关看看吧……
他一边想着,一边操控角色走向了出口。
……
接下来。
新的环境,新的怪物。
荣次山继续推进着游戏,地图变大了。
而有趣的怪物也开始逐一登场。
喜欢讲冷笑话的雪铁龙;觉得自己的帽子很好看的冰帽盖;只会对动起来的目标兴奋的遁狗;喜欢被抚摸,越摸脖子越长的小犬汪;会给玩家一个雪块,希望玩家把雪块带到天涯海角的雪人;到处卖好棒冰的小哥……
而角色也开始逐一登场。
骷髅兄弟,王国护卫队队长,王国首席科学家,机器人……
荣次山每次遇到战斗,都在想办法智取。
而他发现,智取的话,比战斗爽有趣多了!
可以说,虽然画面简陋,但慢慢玩进去后。
荣次山却越玩越开心。
在漫漫旅程中,怪物们的举动也颠覆了他的认知。
这确实不是传统的RPG。
怪物们并非穷凶极恶,它们和人类一样渴望真善美。
攻击人类只是因为害怕,而只要赢得他们的好感,他们甚至会为玩家傻傻卖命。
而游戏的故事背景也不复杂。
简单来说就是,这些被封印的怪物,需要集齐七个人类的灵魂打开封印回到地面,而前面已经有六个人类的灵魂被收集了,主角的到来,带来了最后一次人类灵魂。
只要怪物们把主角杀了,那他们就能重新看见太阳,能躺在大地上看真正的星星。
可他们并不忍心对从不拿起武器的玩家下手。
所以有时他们会挑衅玩家,用石头砸玩家,用树枝戳玩家,可目的却只是希望玩家陪他们多呆一会儿。
摸摸他们的头,甚至夸他们几句,他们就开心的像是要飞到天上去。
这些怪物真的太可爱了。
“有趣啊……”
这就是荣次山玩了四个小时的评价。
游戏使用了什么技术,什么手法,表达出了什么,好不好。
其实对于荣次山来说,根本就不重要。
毕竟他就一普通玩家。
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