游戏只要有趣,其实就能让他玩下去。
而这游戏……
他就觉得有趣!真的太有趣了!
从头到尾,这游戏都在不停带给他趣味啊。
荣次山曾在游戏里和一个骷髅约会,曾和一个幽灵躺在地板上幻想浩瀚宇宙,还曾和一台机器人玩问答游戏,还尬舞……
而这款游戏,气质也确实特别,怎么说呢……就有种玩世不恭的感觉,有对传统RPG的不屑,又有颠覆的野望。
这种不屑与渴望,都通过游戏中种种对传统RPG的戏谑演绎展现得淋漓尽致。
敌人精心设计的陷阱,本来应该成为RPG中必不可少的谜题,玩家竟然可以直接绕过去。
而在场景中翻箱倒柜试图找到稀有道具,最终却只能找到几则冷笑话。
更搞的是,在道具店里购买的热狗,竟然被直接放在了主角的头上……
可以说。
这些奇思妙想遍布游戏的各个角落,令荣次山无时无刻不在期待游戏下一个脑洞何时出现。
真的有趣。
同时,他还觉得,这个游戏世界很鲜活,很暖,很治愈。
荣次山也不知道是为什么,再三想想,应该是因为登场角色的缘故吧……
都太有特点,太鲜明了。
不过游戏流程确实不长。
很快。
欢乐的时光就结束了。
荣次山来到了最后关卡。
王座前的审判长廊。
那位荣次山感觉看不透的角色,骷髅兄弟中的兄长Sans站在了长廊的终点。
他还以为是战斗呢。
但恰恰相反……
Sans头顶弹出了对话窗。
【旅程的终点触手可及了。】
【不久之后,你就会见到国王。】
【你将会决定这个世界的未来,但那是之后的事情。】
【现在,你将接受审判。】
【你将为你的每一个行为接受审判。】
【你将为你得到的每一点EXP得到审判。】
“?”
荣次山缓缓打了个问号,什么审判。
而游戏仿佛知道屏幕前的玩家很疑惑。
很快,对话框就又跳出来了。
【什么是EXP?那是一个缩写。】
【它的意思是“处决点数”(exec
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