绝非懒散,因为除此之外,还有无数充满热情的讨论声、键盘敲击声、白板笔划过板面的沙沙声。
不过更吸引人的,还是他们的工位,那简直是流动的美术馆长廊!基本每个工位都挂满了色彩斑斓、风格迥异的原画设定稿和手绘分镜:从充满水墨意境的苍茫山水与孤寂刀客,到Q萌可爱的卡通角色三视图;从科幻机甲凌厉的线条结构图,到奇幻生物天马行空的造型设计……每一幅都极具视觉冲击力,无声地讲述着一个个正在孕育或已经诞生的幻想世界。
他甚至看到了几张眼熟的,属于《植物大战僵尸》和《去月球》的早期草稿。
说实话。
这真的不太正常。
这是游戏公司,不仅美术部门,其他职位都挂着那么多美术图……
难道这跟Avalon靠漫画起家有关吗?
正当张达这么想的时候。
“张记者?”
一个温和的声音在身旁响起,打断了张达的观察。
他转头,这才发现自己走进了一个新区域,同时看到一位穿着清爽POLO衫、笑容温和的年轻男子,胸前挂着工牌,上面写着行政助理-李想。
“啊,是的,您好!”张达连忙回应。
“康鸣老师已经在会议室等您了,请跟我来。”
李想跟带领张达来的工作人员打了个招呼,然后做了个请的手势,带着张达继续穿过充满活力的办公区域。
而沿途的景象,更加深了张达对Avalon年轻的印象。
这新区域倒是没那么多风格迥异的原画设定稿和手绘分镜了,但依旧宽松舒适,没有刻板的隔间,取而代之的是灵活的矮屏风、舒适的沙发讨论区、甚至还有放着懒人豆袋和游戏主机的休息角。
工位上也是千奇百怪,堆满了各种游戏手办模型,张达认出不少是Avalon自家作品的角色、造型夸张的机械键盘、巨大的数位屏、甚至还有程序员在屏幕旁摆了个养着绿毛龟的小鱼缸。
一个角落的白板前,围着一群年轻人,正激烈地讨论着什么,其中一人激动地用手比划着,几乎要跳起来,看起来就像要打人一样,旁边的白板上画满了潦草的符号和连线。
“咳。”
带路的李想看到这一幕,似乎有些尴尬,解释道:“别见怪,那是引擎组的人,通宵了好几天,现在……嗯,正在举行说服其他人的仪式。”
“这里就是这样,压力大,但释放起来也……
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