线扯着,弹向笔杆方向。
“准备。”老余在升降台喊。
测试分两段。
第一段:纯CG,录林桐“凝视+微表情”。他站灯圈里,不戴眼镜,抬头看悬空的虚拟翠鸟。鸟在缓缓转头,转半圈,停,眼珠锁他。锁定的瞬间,林桐右眼酸得飙泪——不是生理,是那种被“对焦”的羞耻,像裸着被显微镜看。他咬牙没移开,和虚拟鸟对视了七秒。第七秒,鸟突然张喙,无声,但粒子从喉部涌出,是一小团黑,散成0和1,再晕成墨点,飘向他脸。
“神了!”小鹿拍桌,“这眼神交互!后期加个‘墨点化泪’直接封神!”
袁茂峰在阴影里摇头:“太干净。它张嘴,不是吐,是‘讨’。讨一口热的。”
“什么热的?”
“唾。气。或者——”他看林桐左小指,“半根指头的觉。”
第二段:虚实叠。林桐坐回蒲团,面前铺一张小笺(比昨天的更薄,像蝉翼),阿凯把动捕手套给他戴上(只戴右手)。系统设定:右手现实运笔,虚拟笔同步在VR里画,画完,AI把“笔触+眼动+微颤”喂给生成模型,生成“有灵魂的翠鸟”。
林桐戴半框(只遮右眼,留左眼给现实),世界分两层。上层是绿幕和鸟,下层是纸和真笔。他吸口气,下笔。
笔锋触纸,“沙”。很轻,但耳机里立刻响了一声极清的“叩”。
不是音效。是实打实的——像小木槌敲竹筒。从笔杆里传出来的。
他顿笔。虚拟层里,翠鸟的头猛地一缩,颈羽炸开。小鹿:“卧槽?我啥也没绑!这震动反馈哪来的?”
“继续。”袁茂峰。
林桐拉第一笔:鸟背的弧。慢,压,提。现实里墨顺滑,但笔杆里,那“叩”跟着节奏——一下,半秒,又一下。叩得轻,像用指甲背刮竹。叩到第三下,他左小指自己动了:不是弹,是“勾”,向掌心扣,扣住虚空,像在抓笔杆。
他强行用右手拇指压住小指,压死。继续画。点喙,挑尾,丝毛。丝毛要细,他手腕抖,抖出十二根极淡的线。每根线出来,笔杆里就“叩”十二下,急,碎,像鸟在啄食。
画完最后一笔——爪。他本该画“扣”,却下意识画成“抓”:三趾张开,狠狠抓向纸面,抓出三个小破洞,墨在洞里聚成珠。
“叩、叩、叩。”
三下。重。
然后停。
静了三秒。虚拟翠鸟突然在屏里一颤,整个模型
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